Baccarat reeglid ja juhend

Baccarat reeglid ja juhend

Baccarati kontseptsiooni peetakse lihtsaks, kuna mängijad peaksid panustama pankurile või mängijale. Selle mängu kohta põhjalikumat teavet saades näete aga, et baccarat sisaldab mõningaid nõtkusi. Baccaratis laua pühkimiseks üritavad mängurid reeglina mängu varasemaid tulemusi analüüsides ette näha võimalikku tulemust. Lisaks on olemas kindlad panustamissüsteemid, mida kasutatakse soovimatute tohutute kaotuste vältimiseks. Tegelikult on tõesti huvitav, et mängijad loodavad kas loogikale või ebausule, pealegi on inimesi, kelle valikud põhinevad mõlemal mängu sees. See leht on pühendatud baccarat põhireeglitele punktide lugemise ja kolmanda kaardi jagamise kohta. Alustame kaardi väärtustest baccaratis.

Kaardi väärtused Baccaratis

Peaksime alustama põgusast valgustavast faktist baccarat nime kohta. Väidetavalt asutati mäng Itaalias ja“baccarat” kus viimast “t” ei hääldata, tähendab itaalia keeles “null”. Põhiliselt selgitatakse, et paljude kaartide väärtus on võrdne 0 -ga - Kümned, Jackid, Queens ja Kings. Äss on 1, samas kui 2-9 kaarti loetakse nimiväärtuseks. Kui punktide arv ületab 9, lahutatakse arvust 10. Näiteks saab mängija 10 punkti, sel juhul on punktid võrdsed nulliga 10-10 = 0. Kui mängija saab 17 punkti (7 - 5 - 5), on sel juhul punktid võrdsed 7 -ga, kui 17-10 = 7. Käsi peetakse loomulikuks, kui see koosneb 8 või 9 punktist.

Soovitatavad Baccarati Veebikasiinod

1500 EUR
Rakenda T&C
1500 EUR
Rakenda T&C
€300
Rakenda T&C
1750 EUR
Rakenda T&C
1600 EUR
Rakenda T&C

Mängija käsi

Mängijale antakse kõigepealt 2 kaarti, mis pööratakse kohe ümber. Kui punktide arv jääb vahemikku 0–5, saab mängija kolmanda kaardi. Kui käsi sisaldab 6 kuni 9 punkti, siis kolmandat kaarti ei jagata. Nagu mainitud, nimetatakse kätt loomulikuks, kui see koosneb 8 või 9 punktist. Kui mängija käsi koosneb 8 või 9 punktist, lööb mängija pankurikäe - erand on ainult siis, kui pankurite käes on sama arv punkte. Mängija panusega on maja eelis 1,24%, väljamakse aga 1: 1.

Pankuri käsi

Pärast mängijatele kaartide jagamist saab pankur ka 2 kaarti. Pankur saab kolmanda kaardi, kui tema punktide summa on 0-5. Muudel juhtudel sõltub olukord mängija kolmandast kaardist - selle teabe saate allpool. Kuigi on soovitatav teada kaardi väärtusi ja kaardi väljavõtmise reegleid, ei pea te neid reegleid õppima, sest a edasimüüja loeb mängu jooksul kõike ise. Eksperdid usuvad, et pankur panustab rohkem kui teised (45,843%). Panus võidab 1: 1 väljamaksega. Pidage meeles, et kui panustate pankuripanusele, peate maksma 5% vahendustasu.

Millal jagatakse täiendavat kaarti? 

On juhtumeid, kui mängijale ja pankurile antakse lisakaart ning see muudab baccarat -mängu põnevamaks ja keerukamaks.

Mängija Pankur
Mängija kolmas kaart Viigistab         Alused 
8 0-2                 3-7
6 või 7 0-6                   7
4 või 5 0-5                 6-7
2 või 3 0-4                 5-7
9,10, Äss 0-3                 4-7

Kui nii pankuril kui ka mängijal on 8 või 9 punkti, toimub uus kaartide jagamine. Mainiti, et 8 või 9 punktist koosnevat kätt nimetatakse loomulikuks käeks.

Kui mängijal on 7 või 8 punkti, seisab mängija püsti ja pankur peaks kolmanda kaardi tõmbama, kui tema punktid on võrdsed 0-5.

Kui mängija käsi koosneb 0–5 punktist, peaks mängija tõmbama teise kaardi. 

Pankuri kogusumma Mängija kolmas kaart
2 3 4 5 6 7 8
2 või vähem D D D D D D D
3 D D D D D D S
4 D D D D D D S
5 S S D D D D S
6 S S S S D D S
7 S S S S S S S

Pankur saab kolmanda kaardi, kui tema punktide summa on 0-5. Kui summa on 6-7, siis kolmandat kaarti ei jagata. Muudel juhtudel sõltub see mängija kolmandast kaardist.

Kui mängija kolmas kaart on 9,10 või äss, saab pankur kolmanda kaardi, kui tema käsi koosneb 0-3 punktist ja mitte, kui tema punktid on 4-7.

Kui mängija kolmas kaart on 8, saab pankur kolmanda kaardi, kui tema käsi koosneb 0-2 punktist ja mitte, kui tema punktid on 3-7.

Kui mängija kolmas kaart on 6 või 7, saab pankur kolmanda kaardi, kui tema käsi koosneb 0–6 punktist ja ei saa, kui tema punktid on 7.

 Kui mängija kolmas kaart on 4 või 5, saab pankur kolmanda kaardi, kui tema käsi koosneb 0–5 punktist ja mitte, kui tema punktid on 6–7.

Kui mängija kolmas kaart on 2 või 3, saab pankur kolmanda kaardi, tingimusel et tema käsi koosneb 0–4 punktist ja ei saa, kui tema punktid on 5–7.

Puudub seletus, miks kaartide jagamine selline välja näeb, seda skeemi tuleks lihtsalt õppida. Ainult Hi-Lo puhul põhineb tulemus kahel esimesel kaardil.

Mustri määrimine

Paljud mängurid arvavad ekslikult, et mängu eelmiste voorude tulemused võivad anda neile aimu selle kohta, milline on järgmise vooru tulemus. Selleks kasutavad osalejad eelmiste tulemuste märkimiseks tulemustabeleid, mida tuntakse mustrite määrimisena, ja näevad seejärel ette järgmise tulemuse. Nii ideed kui ka online-kasiinod toetavad seda ideed, seega esimene annab osalejatele lehe ja pliiatsi, viimane aga akna, kus on näha virtuaalse mängu eelmiste voorude tulemused. Operaatorid mõistavad, et varasemad tulemused ei saa mõjutada järgmisi mängu tulemusi ja seetõttu ei pea nad seda strateegiat võitjaks. Baccarat tulemustabel sisaldab 5 tüüpi - Bead Plate, Big Road, Big Eye Boy, Small Road ja prussakas. Nende kohta põhjaliku teabe saamiseks peaksite allapoole kerima. peaksite allapoole kerima.

Helmeplaat

Bead Plate'i, mida nimetatakse ka Bead Roadiks, kasutatakse, et illustreerida panuste võitmise ajalugu kogu baccarat -mängu ajal. Võidupanused on tähistatud teatud värvi ringidega:

  • Punane võitnud pankurpanuse jaoks
  • Sinine võitja mängija panuse jaoks
  • Roheline võitnud viigipanuse jaoks Ringide sees on võidetud käe punkte.

Tulemustabel täidetakse vasakust ülanurgast alumisse lahtrisse ja seejärel uuesti järgmise veeru ülemisest lahtrist alumisse lahtrisse.

Big Road

Big Eye Boy, Small Road ja prussakas on tuletatud spetsiaalselt Big Roadist. Seda tüüpi mustrite märkimist kasutatakse võidupanuste jada märkimiseks. Võitnud pankur- ja mängijapanused on tähistatud ringidega - vastavalt punane ja sinine. Ringide sees pole punkte, võrreldes Bead Plate'iga. Peaksime selgitama, kuidas seda tulemustabelit täidetakse. Võidetud pankur- ja mängijapanuste jada märgitakse eraldi veergudesse, näiteks pankurpanus võidab 3 korda järjest, seega paigutatakse ühte veergu 3 punast ringi. Kui see võitnud pankurpanuste ahel katkeb mängija panuse võiduga, pannakse järgmisesse veergu sinine ring.

Võidetud viik on tähistatud rohelise joonega hiljuti täidetud lahtri nurgas. Juhtub, et võrdse panuse võidab mängu alguses, sel korral tõmmatakse esimese lahtri nurka roheline joon. Kui järgmine võit on pankur või mängija panus, paigutatakse lahtrisse rohelise joonega konkreetse värvi ring. Kui viigipanused võidavad mitu korda järjest, pannakse ringile järjestikuste võitude arv.

Võitnud mängijapaarid on tähistatud sinise punktiga, mis asetatakse lahtri paremasse alumisse nurka. Pankuripaaridel on markerina punane punkt, mis asetatakse lahtri vasakusse ülanurka. Loodusliku käe korral (8 või 9 punkti) asetatakse täidetud oranž ring sinise või punase ringi sisse. Esialgu on võrk ise 6 rida sügav ja kui juhtub, et võitu on rohkem kui 6 - märgistamine liigub paremale ja seejärel sarnaneb muster draakoni sabaga.

Big Eye Boy

Juba mainiti, et Big Eye Boy on Big Boardist saadud tulemustabel. Esiteks peaksite teadma, et sinine ja punane värv ei ole seotud mängija ja panga panuste võiduga. Lisaks on ringid väiksemad kui suure tee laual, seega on võimalik ühe lahtri sisse paigutada kuni 4 ringi. Seda tüüpi mustrite määrimist kasutatakse tulemuste korratavuse jälgimiseks, seetõttu joonistatakse kinga kordamisel punane ring ja kaootilise jalatsi korral sinine ring. Selle laua ringid on reeglina õõnsad. Big Eye Boy tabelis pole märgitud nii loomulikke käsi, viigipanuseid kui ka paare. Seda lauda kasutatakse koos Big Roadiga, et otsustada, milline panus tuleks järgmisena teha. Suure tee uusima markeri analüüsimise tulemusel pannakse Big Eye Roadile uus marker. Kui Suure tee viimane marker jätkab veergu, on vaja analüüsida 2 lahtrit sellest vasakul - üks selle kõrval ja üks kuni diagonaalini. Kui rakud täidetakse ühtemoodi (nii õõnsad kui ka tahked), pannakse punane ring.

Väike Tee

Seda tüüpi mustrite määrimine on sarnane Big Eye Boy'ga, kuid visuaalne erinevus on kindel ring. Punane ja sinine värv ei ole seotud pankurite ja mängijate panuste võiduga. Siin on märgistamise reeglid peaaegu samad, mis Big Eye Boy puhul. Väikese tahvli kanne tuleks teha pärast suure tahvli kolmanda veeru teise lahtri analüüsimist. Rakke analüüsitakse ühe veeru nihutamisega vasakule - see tähendab ühe veeru kaugusel uuritavast rakust.

Cockroach Pig

Cockroach Pig loetakse suurest lauast kolmandaks tuletatud lauaks. Peaksime veel kord kordama, et punane ja sinine värv ei ole seotud pankurite ja mängijate panuste võiduga. Siin on markerid sinise ja punase värvi kaldkriipsud. Sissekanne on sama, mis Big Eye Boy'is, kuid sellel mustri märgistamisel on mõned eripärad. Sisestus tuleks teha pärast suure tahvli neljanda veeru teise lahtri analüüsimist. Rakke analüüsitakse kahe veeru nihutamisega vasakule - see tähendab kaks veergu uuritavast rakust eemal.

Harjutage oma oskusi RNG Baccaratis madalate panustamislimiitidega

RNG baccarati valimisel peaksite kõigepealt veenduma, et see mäng sisaldab kõiki olulisi iseärasusi - RTP, reeglid, valikud ja väljamaksed. Altpoolt leiate RNG baccarat mängu, mille pakub juhtiv tarkvara pakkuja nimega NetEnt. NetEnt esitab põhjalikke ja arusaadavaid selgitusi selle kohta, kuidas baccaratit mängida, mängus saadaolevaid võimalusi, väljamaksete põhimõtet ja reegleid, mis puudutavad kolmandat jagatud kaarti. Siin on selle RNG baccarat mängu kõrgeimad mängijale tagasipöördumise määrad:

Pankur: 98.94%
Mängija: 98.76%
Lips: 85.64%

Mängus on teil võimalus tutvuda näidete abil kolmanda kaardi loosimise ja punktide loendamise reeglite ning väljamaksete põhimõtetega. Teave olemasolevate funktsioonide kohta esitatakse ka arusaadavalt. Olenemata teie oskustest ja kogemustest neelake kõik kiiresti ja teil pole probleeme, kuna Netent pakub teile kasutajasõbralikku teavet. Pealegi on viimane aeg mängida mis tahes mustriotsimisega, millest oleme teile rääkinud.

Mängige Baccarat Pro tasuta

Evolution Gaming
Hinnang:
Mängige päris raha eest
1500 EUR Mängi Reali eest
€300 Mängi Reali eest
1600 EUR Mängi Reali eest

Kas tulemustabelid on kasulikud mängu tulemuse ennustamiseks?

Mängijatel on tõenäoliselt raskusi mustri märkimise õppimisega, eriti tuletatud teede puhul. Kuid Bead Plate koos selle märkimise reeglitega on lihtsaim valik, sest peate teadma ainult seda, et punane, sinine, roheline värv on vastavalt pankur-, mängija-, viigipanuste võitmiseks. Suur tee on peamine tulemustabel, millel on kolm tuletatud teed nimega Suur silmatee, väike tee ja prussakas. Neid teid kasutatakse võidupanuste jada jälgimiseks ja nende põhjal ennustuste tegemiseks järgmise võidupanuse kohta. Reeglina on helmesplaat ja suur tee 6 rida, tuletatud lauad aga 3 rida.

Tuletatud tahvlitel saab vertikaalselt paigutada 3 lahtrisse 6 sümbolit. Online -kasiinodes kuvatakse mängu ekraanile tulemustabel, seega ei pea osalejad seda iseseisvalt täitma. Tänu otsesele korrelatsioonile automaatse kaardiloendusega on tulemustabel täidetud täpselt. Kuigi mängijad märgivad neid tulemustabeleid oma käega, samas kui online -kasiinod kuvavad neid raame mängus, peaksite meeles pidama, et baccarat on puhas õnnemäng ja nende strateegiate kasutamine põhineb peamiselt mänguri eksitusel ja ebausklikusel. Üks suurimaid näiteid ebausklikest hasartmängude uskumustest on kaartide pigistamine või puhumine, et vältida kaotusi Macau Baccaratis. Pidage meeles, et rituaalid ja mustrite tuvastamine ei aita teil võita baccarat ja võita jackpot.