គោលការណ៍និងការណែនាំអំពីបាការ៉ាត់
គោលគំនិតនៃបាការ៉ាតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនស្មុគស្មាញទេព្រោះអ្នកលេងគួរតែភ្នាល់លើអ្នកលេងឬអ្នកលេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការទទួលបានព័ត៌មានស៊ីជម្រៅបន្ថែមអំពីល្បែងនេះអ្នកនឹងឃើញថាបាការ៉ាតរួមបញ្ចូលទាំងភាពស្មុគស្មាញមួយចំនួន។ ដើម្បីបោសក្តារនៅបាការ៉ាតតាមក្បួនអ្នកលេងល្បែងព្យាយាមមើលលទ្ធផលដែលអាចកើតមានដោយវិភាគលទ្ធផលមុននៃហ្គេម។ ក្រៅពីនេះមានប្រព័ន្ធភ្នាល់ជាក់លាក់ដែលត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីចៀសវាងការបាត់បង់ដែលមិនចង់បាន។ តាមពិតវាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ដែលអ្នកលេងពឹងផ្អែកលើតក្កវិជ្ជាឬជំនឿឆ្វេងលើសពីនេះទៅទៀតមានមនុស្សដែលជម្រើសរបស់ពួកគេពឹងផ្អែកលើពួកគេទាំងពីរនៅក្នុងហ្គេម។ ទំព័រនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់វិធានបាការ៉ាត់មូលដ្ឋានស្តីពីវិធីដែលពិន្ទុត្រូវបានរាប់និងនៅពេលដែលសន្លឹកបៀទីបីត្រូវបានចែកជូន។ សូមចាប់ផ្តើមជាមួយតម្លៃកាតនៅក្នុងបាការ៉ាត។

គុណតម្លៃកាតនៅបាការ៉ាត់
យើងគួរតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបំភ្លឺសង្ខេបទាក់ទងនឹងឈ្មោះបាការ៉ាត់។ សន្មតថាល្បែងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលីហើយ“ បាការ៉ាត់” ដែល“ t” ចុងក្រោយមិនត្រូវបានបញ្ចេញមតិមានន័យថា“ សូន្យ” នៅក្នុងភាសាអ៊ីតាលី វាត្រូវបានពន្យល់ជាចម្បងថាតម្លៃនៃសន្លឹកបៀជាច្រើនគឺស្មើនឹង 0 – រាប់ម៉ឺនជេកឃ្វីនឃ្វីននិងស្តេច។ សន្លឹកអាត់គឺស្មើ ១ ខណៈពេលដែលសន្លឹកបៀ ២-៩ ត្រូវបានរាប់ជាតម្លៃមុខ។ នៅពេលដែលចំនួនពិន្ទុលើសពី 9 បន្ទាប់មកលេខ 10 ត្រូវបានដកចេញពីលេខ។ ឧទាហរណ៍អ្នកលេងទទួលបាន ១០ ពិន្ទុក្នុងករណីនេះពិន្ទុស្មើនឹងសូន្យស្មើនឹង ១០-១០ = ០ ។ នៅពេលអ្នកលេងទទួលបាន ១៧ ពិន្ទុ (៧ – ៥ – ៥) ក្នុងករណីនេះចំនុចគឺស្មើនឹង ៧ ដូច ១៧-១០ = ៧ ។ ដៃត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាធម្មជាតិនៅពេលវាមាន ៨ ឬ ៩ ចំនុច។
សូមណែនាំកាស៊ីណូបាការ៉ាតតាមអ៊ិនធឺរណែត

ដៃអ្នកលេង
អ្នកលេងដំបូងត្រូវបានផ្តល់កាតចំនួន 2 ដែលនឹងត្រូវប្រគល់ឱ្យភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើចំនួនពិន្ទុស្ថិតនៅចន្លោះ ០-៥ អ្នកលេងនឹងទទួលបានសន្លឹកបៀទី ៣ ។ នៅពេលដែលដៃរួមបញ្ចូលពី ៦ ទៅ ៩ ពិន្ទុកាតទីបីមិនត្រូវបានចែកជូនទេ។ ដូចដែលវាត្រូវបានគេលើកឡើងដៃមួយត្រូវបានគេហៅថាធម្មជាតិនៅពេលវាមាន 8 ឬ 9 ពិន្ទុ។
នៅពេលដែលដៃរបស់អ្នកលេងមាន ៨ ឬ ៩ ពិន្ទុអ្នកលេងឈ្នះដៃរបស់ធនាគារិក – ករណីលើកលែងគឺនៅពេលដែលដៃរបស់ធនាគារមានចំនួនពិន្ទុដូចគ្នា។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់របស់អ្នកលេងអត្ថប្រយោជន៍ផ្ទះមានចំនួន ១,២៤% ខណៈដែលការសងគឺ ១ ដល់ ១ ។
ដៃរបស់ធនាគារ
បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកជូនដល់អ្នកលេងម្នាក់មេទទួលបានកាតចំនួន ២ ផងដែរ។ ធនាគារិកម្នាក់ទទួលបានប័ណ្ណទីបីដែលបានបង្ហាញថាពិន្ទុសរុបរបស់គាត់គឺពី ០-៥ ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀតស្ថានភាពអាស្រ័យលើកាតទីបីរបស់អ្នកលេង – អ្នកនឹងទាញយកព័ត៌មាននេះនៅខាងក្រោម។
ទោះបីជាវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដឹងពីតម្លៃកាតក៏ដូចជាច្បាប់នៃការអូសកាតក៏ដោយអ្នកមិនចាំបាច់រៀនច្បាប់ទាំងនេះទេពីព្រោះអ្នកចែកបៀម្នាក់រាប់អ្វីៗទាំងអស់ដោយខ្លួនឯង។ ក្រុមអ្នកជំនាញជឿជាក់ថាការភ្នាល់របស់ធនាគារិកឈ្នះច្រើនដងជាងអ្នកដទៃ (៤៥,៨៤៣%) ។ ការភ្នាល់ឈ្នះជាមួយនឹងការសង 1: 1 ។ សូមចងចាំថាប្រសិនបើអ្នកភ្នាល់លើការភ្នាល់របស់ធនាគារអ្នកត្រូវបង់កំរៃជើងសារ 5% ។
អ្នកលេង
ធនាគារិក
កាតទីបីរបស់អ្នកលេង
គូរ
ឈរ
៨
០-២, គូរ
៣-៧, ឈរ
៦ ឬ ៧
០-៦, គូរ
៧, ឈរ
៤ ឬ ៥
០-៥, គូរ
៦-៧, ឈរ
២ ឬ ៣
០-៤, គូរ
៥-៧, ឈរ
៩-១០, អាត់
០-៣, គូរ
៤-៧, ឈរ
តើកាតបន្ថែមត្រូវបានចែកជូននៅពេលណា?
មានករណីពិសេសនៅពេលដែលកាតបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនិងធនាគារហើយនេះធ្វើឱ្យល្បែងបាការ៉ាតកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងទំនើប។
—នៅពេលដែលទាំងធនាគារិកនិងអ្នកលេងមាន ៨ ឬ ៩ ពិន្ទុគឺមានការចែកបៀរថ្មី។ វាត្រូវបានគេលើកឡើងថាដៃមួយដែលមាន ៨ ឬ ៩ ចំណុចត្រូវបានគេហៅថាដៃធម្មជាតិ។
—ប្រសិនបើអ្នកលេងមាន 7 ឬ 8 ពិន្ទុអ្នកលេងឈរហើយអ្នកលេងធនាគារគួរគូរសន្លឹកបៀទីបីដែលផ្តល់ថាពិន្ទុរបស់គាត់ស្មើនឹង 0-5 ។
—ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកលេងមាន ០-៥ ពិន្ទុអ្នកលេងគួរតែគូរបៀផ្សេងទៀត។
ធនាគារិកម្នាក់ទទួលបានប័ណ្ណទីបីដែលបានបង្ហាញថាពិន្ទុសរុបរបស់គាត់គឺពី ០-៥ ។ នៅពេលការបូកស្មើនឹង ៦-៧ សន្លឹកបៀទី ៣ មិនត្រូវបានចែកជូនទេ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀតវាអាស្រ័យលើកាតទីបីរបស់អ្នកលេង។
— ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទី ៣ របស់អ្នកលេងគឺ ៩,១០ រឺសន្លឹកអាត់នោះធនាគារមួយទទួលបានសន្លឹកបៀទីបីដែលដៃរបស់គាត់មាន ០-៣ ពិន្ទុហើយមិនបានផ្តល់ថាពិន្ទុរបស់គាត់គឺ ៤-៧ ទេ។
— ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទី ៣ របស់អ្នកលេងគឺ ៨ អ្នកលេងធនាគារទទួលបានសន្លឹកបៀទី ៣ ដែលដៃគាត់មាន ០-២ ហើយមិនបានផ្តល់ថាពិន្ទុរបស់គាត់គឺ ៣-៧ ទេ។
— ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទី ៣ របស់អ្នកលេងគឺ ៦ ឬ ៧ អ្នកលេងធនាគារទទួលបានសន្លឹកបៀទី ៣ ដែលដៃគាត់មាន ០-៦ ពិន្ទុហើយមិនបានផ្តល់ថាពិន្ទុគាត់មាន ៧ ទេ។
— ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទី ៣ របស់អ្នកលេងគឺលេខ ៤ ឬ ៥ នោះធនាគារិកទទួលបានប័ណ្ណទីបីដែលដៃគាត់មាន ០-៥ ពិន្ទុហើយមិនបានផ្តល់ថាពិន្ទុរបស់គាត់គឺ ៦-៧ ទេ។
— ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទី ៣ របស់អ្នកលេងគឺ ២ រឺ ៣ អ្នកលេងធនាគារទទួលបានសន្លឹកទីបីដែលដៃគាត់មាន ០-៤ ពិន្ទុហើយមិនបានផ្តល់ថាពិន្ទុរបស់គាត់គឺ ៥-៧ ទេ។
មិនមានការពន្យល់ថាហេតុអ្វីបានជាការចែកបៀរមានលក្ខណៈបែបនោះទេគ្រោងការណ៍នេះគួរតែត្រូវបានសិក្សា។ មានតែនៅក្នុងហ៊ីឡូទេលទ្ធផលគឺផ្អែកលើសន្លឹកបៀ ២ សន្លឹកដំបូង។
សរុបរបស់ធនាគារ
កាតទី ៣ របស់អ្នកលេង
2
3
4
5
6
7
8
២ ឬតិចជាងនេះ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
3
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
ឈរ
4
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
ឈរ
5
ឈរ
ឈរ
គូរ
គូរ
គូរ
គូរ
ឈរ
6
ឈរ
ឈរ
ឈរ
ឈរ
គូរ
គូរ
គូរ
7
ឈរ
ឈរ
ឈរ
ឈរ
ឈរ
ឈរ
ឈរ
លំនាំកំណត់
អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនស្មានខុសថាលទ្ធផលនៃការប្រកួតមុន ៗ នៅក្នុងហ្គេមអាចផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវតម្រុយអំពីលទ្ធផលដែលនឹងកើតឡើងនៅជុំបន្ទាប់។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះអ្នកចូលរួមប្រើតារាងពិន្ទុដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាគំរូសម្គាល់ដើម្បីសម្គាល់លទ្ធផលមុនហើយបន្ទាប់មកមើលលទ្ធផលដូចខាងក្រោម។ កាស៊ីណូទាំងឥដ្ឋនិងបាយអគាំទ្រតាមអ៊ីនធឺណេតដូច្នេះគំនិតទីមួយផ្តល់ជូនអ្នកចូលរួមនូវសន្លឹកនិងប៊ិចខណៈដែលចុងក្រោយបង្ហាញបង្អួចជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការប្រកួតមុននៅក្នុងហ្គេមនិម្មិត។ ប្រតិបត្តិករយល់ថាលទ្ធផលពីមុនមិនអាចមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលនៃហ្គេមខាងក្រោមនេះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេមិនចាត់ទុកយុទ្ធសាស្ត្រនេះថាជាលទ្ធផលឈ្នះ។ តារាងពិន្ទុបាការ៉ាត់រួមមាន ៥ ប្រភេទ – ផ្លេបផ្លេយផ្លូវធំក្មេងធំភ្នែកតូចផ្លូវតូចនិងជ្រូកក្រៀល។ ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានស៊ីជម្រៅអំពីពួកគេអ្នកគួរតែរំកិលចុះក្រោម។ អ្នកគួររមូរចុះក្រោម។
ចានអង្កាំ
Bead Plate ដែលត្រូវបានគេហៅថា Bead Road ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការភ្នាល់ដែលឈ្នះនៅក្នុងល្បែងបៀបាការ៉ាត។ ការភ្នាល់ឈ្នះគឺត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយរង្វង់ពណ៌ជាក់លាក់៖
- ក្រហមសម្រាប់ការភ្នាល់ធនាគារឈ្នះ
- ខៀវសំរាប់ការភ្នាល់អ្នកឈ្នះ
- បៃតងសំរាប់ការភ្នាល់ស្មើឈ្នះនៅខាងក្នុងរង្វង់ឈ្នះដោយដៃឈ្នះ។
តារាងពិន្ទុត្រូវបានបំពេញពីជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើទៅក្រឡាខាងក្រោមហើយម្តងទៀតពីក្រឡាខាងលើនៃជួរឈរខាងក្រោមទៅក្រឡាខាងក្រោម។

ផ្លូវធំ
Big Eye Boy ផ្លូវតូចនិងកូនជ្រូកក្រពើត្រូវបានយកមកជាពិសេសពីផ្លូវធំ។ ប្រភេទនៃការសម្គាល់គំរូនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីកត់សម្គាល់លំដាប់នៃការភ្នាល់ដែលឈ្នះ។ ការភ្នាល់ឈ្នះរបស់ធនាគារនិងអ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញដោយរង្វង់ – ក្រហមនិងខៀវរៀងៗខ្លួន។ មិនមានចំនុចណាមួយនៅក្នុងរង្វង់ទេបើប្រៀបធៀបជាមួយ Bead Plate ។ យើងគួរតែបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថាតើតារាងពិន្ទុនេះត្រូវបានបំពេញយ៉ាងដូចម្តេច។ លំដាប់នៃការឈ្នះរបស់អ្នកលេងនិងការភ្នាល់ត្រូវបានកត់សំគាល់នៅក្នុងជួរឈរដាច់ដោយឡែកឧទាហរណ៍ការភ្នាល់ធនាគារិកឈ្នះ ៣ ដងក្នុងមួយជួរដូច្នេះរង្វង់ពណ៌ក្រហមត្រូវបានដាក់ក្នុងជួរឈរមួយ។ នៅពេលដែលការភ្នាល់បន្តគ្នានៃអ្នកឈ្នះខាងធនាគារត្រូវបានបំបែកដោយការឈ្នះរបស់អ្នកលេងនោះរង្វង់ពណ៌ខៀវត្រូវបានដាក់នៅក្នុងជួរឈរខាងក្រោម។
ក្រវ៉ាត់ដែលឈ្នះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយខ្សែពណ៌បៃតងនៅកាច់ជ្រុងនៃកោសិកាដែលទើបនឹងបំពេញ។ វាកើតឡើងដែលការភ្នាល់ស្មើឈ្នះនៅដើមនៃល្បែងមួយនៅក្នុងឱកាសនេះខ្សែពណ៌បៃតងត្រូវបានគូសនៅជ្រុងនៃក្រឡាដំបូង។ នៅពេលដែលការឈ្នះបន្ទាប់គឺការភ្នាល់របស់អ្នកលេងឬអ្នកលេងនោះរង្វង់នៃពណ៌ជាក់លាក់ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងក្រឡាដែលមានខ្សែពណ៌បៃតង។ នៅពេលការភ្នាល់ស្មើឈ្នះច្រើនដងជាប់ៗគ្នាចំនួននៃការឈ្នះជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានដាក់ក្នុងរង្វង់។
គូអ្នកលេងដែលឈ្នះត្រូវបានសម្គាល់ដោយចំណុចពណ៌ខៀវដែលដាក់នៅជ្រុងខាងស្តាំនៃកោសិកា។ គូខាងធនាគារមានចំណុចពណ៌ក្រហមជាសញ្ញាសម្គាល់ដែលត្រូវបានដាក់នៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃកោសិកា។
ក្នុងករណីដែលមានដៃធម្មជាតិ (៨ ឬ ៩ ចំនុច) រង្វង់ពណ៌ទឹកក្រូចដែលពេញត្រូវបានដាក់នៅក្នុងរង្វង់ពណ៌ខៀវឬក្រហម។ ដំបូងក្រឡាចត្រង្គខ្លួនវាមាន ៦ ជួរយ៉ាងជ្រៅហើយនៅពេលវាកើតឡើងថាមានជ័យជំនះច្រើនជាង ៦ បន្តបន្ទាប់ – គូសចំណាំផ្លាស់ទីទៅខាងស្តាំហើយបន្ទាប់មកលំនាំស្រដៀងទៅនឹងកន្ទុយនាគ។

ក្មេងប្រុសភ្នែកធំ
វាត្រូវបានគេនិយាយរួចមកហើយថា Big Eye Boy គឺជាតារាងពិន្ទុដែលទទួលបានពី Big Board ។ ដំបូងអ្នកគួរតែដឹងថាពណ៌ខៀវនិងក្រហមមិនមានជាប់ទាក់ទងនឹងការឈ្នះរបស់អ្នកលេងនិងការភ្នាល់ខាងធនាគារទេ។ លើសពីនេះទៅទៀតរង្វង់តូចជាងនៅលើក្តារធំដូច្នេះវាអាចដាក់បានដល់ទៅ ៤ រង្វង់នៅខាងក្នុងកោសិកាមួយ។ គំរូនៃស្នាមប្រឡាក់នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីសង្កេតមើលលទ្ធផលដែលអាចធ្វើម្តងទៀតដូច្នេះរង្វង់ពណ៌ក្រហមត្រូវបានគូរនៅពេលដែលស្បែកជើងកំពុងធ្វើម្តងទៀតនិងពណ៌ខៀវនៅពេលស្បែកជើងមានភាពច្របូកច្របល់។ តាមក្បួនរង្វង់នៅលើក្តារនេះគឺប្រហោង។ ដៃធម្មជាតិការភ្នាល់ស្មើក៏ដូចជាគូមិនត្រូវបានកត់សំគាល់នៅក្នុងតារាងធំរបស់ប៊ែលប៊យទេ។ ក្តារនេះត្រូវបានប្រើរួមគ្នាជាមួយផ្លូវធំដើម្បីសំរេចថាតើការភ្នាល់អ្វីដែលគួរដាក់បន្ទាប់។ សញ្ញាសម្គាល់ថ្មីត្រូវបានដាក់នៅលើផ្លូវធំភ្នែកជាលទ្ធផលនៃការវិភាគសញ្ញាសំគាល់ចុងក្រោយនៃផ្លូវធំ។ នៅពេលសញ្ញាសម្គាល់ចុងក្រោយនៃផ្លូវធំបន្តជួរឈរវាចាំបាច់ត្រូវវិភាគកោសិកាចំនួនពីរនៅខាងឆ្វេងរបស់វា – មួយនៅជាប់វានិងមួយទៀតឡើងទៅអង្កត់ទ្រូង។ ប្រសិនបើកោសិកាត្រូវបានបំពេញដូចគ្នា (ទាំងប្រហោងឬរឹង) រង្វង់ពណ៌ក្រហមត្រូវបានដាក់។

ផ្លូវតូច
ប្រភេទនៃការសម្គាល់គំរូនេះគឺស្រដៀងនឹង Big Eye Boy ទោះយ៉ាងណាភាពខុសគ្នាដែលមើលឃើញគឺជារង្វង់រឹង។ ពណ៌ក្រហមនិងខៀវមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការឈ្នះរបស់អ្នកលេងខាងធនាគារនិងការភ្នាល់នោះទេ។ នៅទីនេះច្បាប់នៃការសម្គាល់ចេញគឺស្ទើរតែដូចគ្នានឹង Big Big Boy ដែរ។ ការចូលក្នុងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលតូចមួយគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីធ្វើការវិភាគកោសិកាទីពីរនៅក្នុងជួរឈរទីបីនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលធំ។ កោសិកាត្រូវបានវិភាគជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជួរឈរមួយទៅខាងឆ្វេង – នោះមានន័យថាជួរឈរមួយនៅឆ្ងាយពីកោសិកាដែលកំពុងសិក្សា។

សត្វកន្លាត
សត្វកន្លាតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាក្តារទី ៣ ដែលទទួលបានពីក្រុមប្រឹក្សាភិបាលធំ។ យើងគួរតែនិយាយម្តងទៀតថាពណ៌ក្រហមនិងខៀវមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការឈ្នះរបស់អ្នកលេងខាងធនាគារនិងការភ្នាល់ទេ។ នៅទីនេះសញ្ញាសម្គាល់មានសញ្ញាពណ៌ខៀវនិងក្រហម។ ការចូលគឺដូចគ្នានឹង Big Big Boy ដែរទោះយ៉ាងណាគំរូនេះមានលក្ខណៈគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លះ។ ការចូលគួរត្រូវបានធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីធ្វើការវិភាគកោសិកាទី ២ នៅក្នុងជួរទី ៤ នៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលធំ។ កោសិកាត្រូវបានវិភាគជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជួរឈរពីរទៅខាងឆ្វេង – នោះមានន័យថាជួរឈរពីរឆ្ងាយពីកោសិកាដែលកំពុងសិក្សា។

អនុវត្តជំនាញរបស់អ្នកនៅអេសអេសបាការ៉ាតជាមួយដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ទាប
នៅពេលនិយាយអំពីការជ្រើសរើសបាការ៉ាត់ RNG ដំបូងអ្នកគួរតែធ្វើឱ្យប្រាកដថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈចាំបាច់ទាំងអស់ – RTP ច្បាប់ជម្រើសនិងការទូទាត់។ ខាងក្រោមនេះអ្នកនឹងឃើញហ្គេមបាក់បែក RNG ដែលត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកផ្តល់កម្មវិធីឈានមុខគេដែលមានឈ្មោះថា NetEnt NetEnt បង្ហាញការពន្យល់ស៊ីជម្រៅនិងអាចយល់បានអំពីរបៀបលេងបាការ៉ាត់ជម្រើសដែលមាននៅក្នុងហ្គេមគោលការណ៍នៃការទូទាត់ក៏ដូចជាវិធានទាក់ទងនឹងសន្លឹកបៀទីបី។
នេះជាអត្រាអ្នកលេងខ្ពស់បំផុតនៃហ្គេមបាការ៉ាត់នេះសម្រាប់អ្នកដឹង៖
ធនាគារិក៖ 98.94%
អ្នកលេង៖ 98.76%
ក្រវ៉ាត់៖ 85.64%
នៅក្នុងហ្គេមអ្នកមានឱកាសស្គាល់ការចាប់សន្លឹកបៀទីបីនិងច្បាប់រាប់លេខក៏ដូចជាគោលការណ៍នៃការទូទាត់ជាមួយឧទាហរណ៍។ ព័ត៌មានអំពីមុខងារដែលមានត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបដែលអាចយល់បាន។ ដោយមិនគិតពីជំនាញនិងបទពិសោធន៍របស់អ្នកអ្នកនឹងធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងឱ្យបានឆាប់រហ័សនិងមិនមានបញ្ហាអ្វីឡើយនៅពេលណាវេនផ្តល់ជូនអ្នកនូវព័ត៌មានដែលងាយស្រួលប្រើ។ លើសពីនេះទៅទៀតវាដល់ពេលដែលត្រូវលេងដោយប្រើគំរូដែលយើងបានប្រាប់អ្នក។
តើតារាងពិន្ទុមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទស្សទាយលទ្ធផលនៃការប្រកួតដែរឬទេ?
អ្នកលេងទំនងជាប្រឈមមុខនឹងការលំបាកក្នុងការរៀនសូត្រគំរូជាពិសេសក្នុងករណីផ្លូវដែលទទួលបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយផ្លាតផ្លាតរួមជាមួយច្បាប់នៃការសម្គាល់ចេញគឺជាជម្រើសងាយស្រួលបំផុតព្រោះអ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងគឺពណ៌ក្រហមខៀវបៃតងសម្រាប់ការឈ្នះអ្នកលេងធនាគារអ្នកលេងភ្នាល់រៀងៗខ្លួន។ ផ្លូវធំគឺជាតារាងពិន្ទុសំខាន់ដែលមានផ្លូវចំនួន ៣ ដែលមានឈ្មោះថាផ្លូវធំផ្លូវតូចនិងផ្លូវជ្រូកកន្លាត។ ផ្លូវទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីតាមដានលំដាប់នៃការភ្នាល់ឈ្នះនិងធ្វើការទស្សន៍ទាយអំពីការភ្នាល់ឈ្នះបន្ទាប់នៅលើមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ។ តាមក្បួនក្តារបន្ទះនិងផ្លូវធំមានជម្រៅ ៦ ជួរខណៈក្តារដែលទទួលបានគឺ ៣ ជួរជ្រៅ។ នៅលើក្តារដែលទទួលបាននិមិត្តសញ្ញា ៦ អាចដាក់ក្នុងកោសិកា ៣ បញ្ឈរ។ នៅកាស៊ីណូអនឡាញតារាងពិន្ទុត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ក្នុងហ្គេមដូច្នេះអ្នកចូលរួមមិនចាំបាច់បំពេញវាដោយខ្លួនឯងទេ។ សូមអរគុណចំពោះការជាប់ទាក់ទងផ្ទាល់របស់វាជាមួយនឹងការរាប់សន្លឹកស្វ័យប្រវត្តិតារាងពិន្ទុត្រូវបានបំពេញយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ទោះបីជាអ្នកលេងកត់សំគាល់តារាងពិន្ទុទាំងនេះដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់ខណៈពេលដែលកាស៊ីណូអនឡាញបង្ហាញហ្វ្រេមទាំងនេះនៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយអ្នកគួរតែចងចាំថាបាការ៉ាត់គឺជាល្បែងសំណាងហើយការប្រើយុទ្ធសាស្រ្តទាំងនេះគឺផ្អែកទៅលើការគិតខុសនិងអបិយជំនឿរបស់អ្នកលេងល្បែង។ ឧទាហរណ៍ដ៏ធំបំផុតមួយនៃជំនឿអបិយជំនឿក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងគឺការច្របាច់ឬផ្លុំនៅលើសន្លឹកបៀដើម្បីចៀសវាងការបាត់បង់នៅបាការ៉ាត់ម៉ាកាវ។ សូមចងចាំថាការធ្វើពិធីសាសនាក៏ដូចជាការសំគាល់លំនាំមិនអាចជួយអ្នកក្នុងការផ្តួលបាការ៉ាត់និងឈ្នះរង្វាន់ជេកផត
គេហទំព័រកាស៊ីណូដែលបានណែនាំបន្ថែម
កាស៊ីណូបាការ៉ាត់កំពូលទាំង ៥
Topics on This Page