ការរាប់សន្លឹកបៀបាការ៉ាត់ – ដំបូន្មាន និងវិធីសាស្រ្តដើម្បីបង្កើនលទ្ធផលរបស់អ្នក។

ស្ទើរតែគ្រប់អ្នកលេងល្បែងដែលចាប់អារម្មណ៍លើបច្ចេកទេសនៃការលេងសុទ្ធតែដឹងថាការស្កេនកាត blackjack គឺជាការអនុវត្តដ៏មានប្រយោជន៍ដើម្បីប្រើប្រាស់នៅក្នុងហ្គេម។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទើរតែបុគ្គលណាម្នាក់ដឹងថាអ្នកក៏អាចធ្វើការស្កែនជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងបាការ៉ាតដែរ។ ដោយសារបាការ៉ាតត្រូវបានចែកជូនពីស្បែកជើងដូចគ្នាដូចជានៅក្នុង blackjack ឱកាសសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទភ្នាល់នីមួយៗនៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ ការសង្កេតសន្លឹកបៀធ្វើឱ្យវាអាចសម្រេចបានក្នុងការដាក់ភាគហ៊ុននៅក្នុងបាការ៉ាតជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍លើផ្ទះ។ ការបង្ហោះនេះនឹងបញ្ជាក់ពីរបៀបដែលវិធីសាស្រ្តនេះដំណើរការ។ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យអានអំពីគំនិតមួយចំនួនអំពីយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេមបៀ ហើយស្នើការផ្ដល់យោបល់ និងការណែនាំសម្រាប់នីមួយៗ។

អ្នកនិពន្ធ: Austin Coleman

បោះពុម្ពផ្សាយ: 9 June 2022

 

ប្រាប់យើងបន្ថែមអំពីការរាប់កាត

ដូចដែលបាននិយាយពីមុន ការស្កេនកាតនៅក្នុង blackjack គឺជារឿងធម្មតាណាស់។ អ្នកលេងល្បែងមើលស្បែកជើងដោះដូរ ដូច្នេះពួកគេដឹងនៅពេលដែលអត្ថប្រយោជន៍វិលជុំដើម្បីគាំទ្រខ្លួនឯង ហើយនៅពេលនោះនឹងបង្កើនការភ្នាល់របស់ពួកគេ។ នៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ទាំងនេះពួកគេអាចលេងដៃកាន់តែច្រើនដែលមានផ្លែផ្កា។ ឧទាហរណ៍ សន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់ មានប្រយោជន៍ជាងចំពោះអ្នកចូលរួម ចំណែកសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបដូចជា 5 និង 6 មានសំណាងជាងសម្រាប់អ្នកដែលចែកចាយបន្ទះ។ ដំបូង សមាមាត្រនៃសន្លឹកបៀដែលមានការគោរពខ្ពស់ចំពោះកាតដែលមានការគោរពទាបគឺស្មើគ្នា ប៉ុន្តែវានឹងប្រែប្រួលនៅពេលដែលកាតត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបកាន់តែច្រើនត្រូវបានជួញដូរនៅដើមហ្គេមនោះ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងស្បែកជើងនឹងមានការកើនឡើងកាន់តែច្រើននៃសន្លឹកបៀខ្ពស់ធៀបនឹងសន្លឹកទាប។ ឥឡូវនេះ បញ្ជរកាតនឹងចាប់ផ្តើមលេងល្បែងកាន់តែច្រើនឡើង ចាប់តាំងពីពួកគេមានលទ្ធភាពកាន់តែច្រើនក្នុងការត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ blackjack (ដែលភាគច្រើននឹងមានការបង់ប្រាក់ប្រសើរឡើងនៃ 3: 2) ។

ការរាប់សន្លឹកបៀក្នុងបាការ៉ាត

បន្ទាប់ពីបានបង្កើតក្របខ័ណ្ឌរបស់គាត់នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃសតវត្សទី 20 លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Ed Thorp ដែលជាអ្នកជំនាញដ៏ល្បីល្បាញនៅក្នុងតំបន់នេះបានសរសេរសៀវភៅស្តីពីការរាប់សន្លឹកបៀ។ ក្របខណ្ឌស្កេនកាតដើមរបស់ Thorp ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប្រព័ន្ធ 10 Count គឺជាវិធីសាស្រ្តដំបូងគេដែលដឹងដោយសេរី ដែលអាចបញ្ជាក់បានតាមគណិតវិទ្យា។ វាក៏មានស្ថាបត្យកម្មដ៏សាមញ្ញផងដែរ។ វាគ្រាន់តែទាយថាអ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរាប់ផ្លូវចិត្តនៃសូន្យ ហើយបន្ទាប់មកបន្ថែម +4 សម្រាប់សន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាប និង -9 សម្រាប់សន្លឹកបៀដែលមានការគោរពខ្ពស់។ ការភ្នាល់ទាំងអស់កាន់តែធំ អ្នកត្រូវប្រថុយកាន់តែច្រើន។ កំណត់ប្រាក់ភ្នាល់តិចជាងនេះ ប្រសិនបើចំនួននេះគឺសូន្យ ឬអវិជ្ជមាន។ ការកំណត់ជាមូលដ្ឋាននៃក្របខ័ណ្ឌរបស់ Thorp គឺថាវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ហ្គេមទោលដែលពិបាកស្វែងរក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្របខណ្ឌរបស់គាត់បានជំរុញអ្នកគណិតវិទូ និងអ្នកឯកទេស blackjack ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីជំរុញក្របខ័ណ្ឌបន្ថែមទៀត។ Thorp ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បានបន្តផ្សព្វផ្សាយក្របខណ្ឌមួយទៀតដែលមានឈ្មោះថា Hi-Lo Count ហើយរហូតមកដល់ថ្ងៃនេះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាក្របខណ្ឌស្កេនកាតដ៏ល្អបំផុតដែលមនុស្សថ្មីថ្មោងអាចយល់បាន។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការស្កេនកាតក្នុងបាការ៉ាត

វាជារឿងអកុសលដែលវិធីសាស្រ្តនេះគឺមិនជាក់ស្តែងទាំងស្រុងនៅក្នុងបាការ៉ាតសម្រាប់ចេតនា និងគោលបំណងទាំងអស់នៅក្នុង blackjack ។ អ្នកលេងត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបនៅពេលចាកចេញពីស្បែកជើងនៅក្នុង blackjack ខណៈពេលដែលសន្លឹកបៀដែលមានការគោរពខ្ពស់នៅតែស្ថិតក្នុងបន្ទះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនសូវច្បាស់ថាសន្លឹកបៀណាដែលមានតម្លៃសម្រាប់អ្នកលេងបាការ៉ាត។ ធម្មតានៅក្នុងបាការ៉ាតគឺជាការបញ្ចូលគ្នានៃសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនៃ 9 ។ មិនមានការឈ្នះកើនឡើងសម្រាប់ដៃនេះទេ មានន័យថារង្វាន់សម្រាប់ការទស្សន៍ទាយនៅពេលដែលលេខធម្មជាតិនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Ed Thorp បាននិយាយខាងលើថា "ទោះបីជាមានភាពស្រដៀងគ្នារវាង បាការ៉ាត់ និង blackjack ក៏ដោយ កាលៈទេសៈល្អ ដែលបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តស្កែនកាតដ៏អស្ចារ្យ គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមអស្ចារ្យនោះទេ។ គាត់បាននិយាយបន្តទៀតថា "... គ្មានប្រព័ន្ធពិន្ទុសមហេតុផលដែលអាចទទួលយកបានសម្រាប់ការលេងនៅរដ្ឋ Nevada នោះទេ ទោះបីជាម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រកំពុងលេងហ្គេមដែលគ្មានកំហុសក៏ដោយ។"

អ្នកផ្សេងទៀតបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំនិតរបស់ Thorpe ។ នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ The Theory of Blackjack លោក Peter Griffin បានសង្កត់ធ្ងន់ថា សូម្បីតែបញ្ជរបាការ៉ាត់ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងទីក្រុងអាត្លង់ទិក (ដែលចំណុចនៃការលាយមានភាពអត់ធ្មត់ជាងនៅឡាសវេហ្គាស) អាចរកប្រាក់ចំណេញបាន 0.85 ដុល្លារក្នុងមួយម៉ោង ហើយគួរតែនាំយកមកនូវ 5,000 ដុល្លារនៅក្នុងដៃមួយចំនួន។ ការសន្មត់។ ដូច្នេះហើយ ទោះបីជាការពិតដែលថា បាការ៉ាតត្រូវបានលេងពីស្បែកជើង ហើយតម្លៃនៃសន្លឹកបៀត្រូវបានត្រួតពិនិត្យក៏ដោយ ការស្កេនកាតនៅក្នុងបាការ៉ាតគឺមានប្រយោជន៍តិចជាងការស្កែនកាតនៅក្នុង blackjack ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ Thorpe និង Griffin គ្របដណ្តប់លើនីតិវិធីសម្រាប់ការស្កេនកាតនៅក្នុងបាការ៉ាត់ ហើយរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗត្រូវបានបង្កើតឡើង ដូច្នេះយើងនឹងពិនិត្យមើលពួកវាមួយចំនួន។

របៀបស្កែនកាតក្នុងបាការ៉ាត

គោលបំណងនៃកាតបាការ៉ាត់គឺដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាទំនងជាឈ្នះ - ធនាគារ ឬអ្នកលេង។ មិនមានហេតុផលសំខាន់ក្នុងការកំណត់សម្រាប់ការចាប់ឆ្នោតនោះទេ។ មុននឹងបន្តវិធីសាស្ត្រស្កេន អ្នកគួរតែមើលតារាងជាមួយនឹងស្បែកជើង 6- ឬ 8-deck ថ្មី ព្រោះដោយចាប់ផ្តើមស្បែកជើងថ្មី អ្នកស្កេនកាតគ្រប់វិធី ហើយប្រមូលទិន្នន័យបន្ថែមទៀត។ ការស្កែនកាតបាការ៉ាតគឺជាមូលដ្ឋានខ្លាំងណាស់ ហើយមិនចាំបាច់មានការបញ្ចុះបញ្ចូលក្នុងការពិនិត្យមើលសន្លឹកបៀណាមួយនោះទេ។ អ្នកគួរតែលេងល្បែងលេខសំខាន់ៗពិតប្រាកដមួយចំនួន នៅចំណុចនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមស្បែកជើង អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងចំនួនសរុប 0។ រាល់ពេលដែលអ្នកឃើញអ្នកឯកទេស 2 ឬ 3 នាក់ត្រួតពិនិត្យពីស្បែកជើង អ្នកបន្ថែមមួយទៅរាប់។ ក្នុង​ឱកាស​ដែល​បួន​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​គួរ​តែ​បន្ថែម​ពីរ​។ សន្លឹកបៀទាំងនេះបង្ហាញពីលទ្ធភាពកាន់តែធំនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅភ្នាល់អ្នកលេង។ សន្លឹកបៀប្រាំ, ប្រាំពីរ, និងប្រាំបីបំបែកឱកាសនៃការភ្នាល់របស់អ្នកលេងឈ្នះ ដូច្នេះអ្នកត្រូវដកសន្លឹកបៀមួយចេញរាល់ពេលដែលពួកវាមួយលេចឡើង។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ អ្នកគួរដកពីរដោយរំពឹងថា ប្រាំមួយនឹងដល់ពេលកំណត់។ សន្លឹកបៀបន្ថែម (9, 10, J, Q, និង K) មិនផ្លាស់ប្តូរចំនួនទេ ដូច្នេះពួកវាមានតម្លៃសូន្យ។

ប័ណ្ណចែកបៀ សកម្មភាព
A, 2, 3 បន្ថែម +1
4 បន្ថែម +2
5, 7, 8 ដក -1
6 ដក -2
10, J, Q, K អព្យាក្រឹត

គ្រោងការណ៍ស្កេនកាត

ក្របខ័ណ្ឌគឺផ្អែកលើការគិតដ៏សាមញ្ញដែលអ្នកនឹងត្រូវចាប់ផ្តើមភ្នាល់លើទីតាំងអ្នកលេងដែលជាចំនួនកើនឡើងសរុប ហើយអ្នកនឹងត្រូវដាក់ភ្នាល់លើទីតាំង Banker នៅពេលដែលចំនួនសរុបថយចុះ។ ខណៈពេលដែលការប្រើប្រាស់ក្របខ័ណ្ឌដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ អ្នកនឹងមានការរត់រួមបញ្ចូលនៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នក។ តាមដែលអាចធ្វើបាន អ្នកពិតជាត្រូវបំបែកចំនួនសរុបដោយចំនួនជាន់ដែលនៅសល់ក្នុងស្បែកជើង ដើម្បីដឹងពីចំនួនសរុបពិតប្រាកដ។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងឱកាសបិទដែលអ្នកមានសរុបចំនួន 30 ហើយនៅសល់ប្រាំមួយជាន់ បន្ទាប់មកនៅចំណុចនោះ មានសរុបចំនួន 5 ដែលមិនខ្ពស់ខ្លាំងពេក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សន្មតថាចំនួនសរុបដែលកំពុងដំណើរការគឺ 30 ហើយនៅសល់តែ 3 ជាន់ទេ បន្ទាប់មក នៅចំណុចនោះ សរុបចំនួន 10 គឺខ្ពស់។ ក្នុងឱកាសបិទដែលចំនួនសរុបពិតប្រាកដគឺ 16 ឬលើសពីនេះ អ្នកចង់ប្តូរទៅភ្នាល់អ្នកលេង។

ក្របខ័ណ្ឌស្កេនបាការ៉ាត់របស់ Thorp

លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Ed Thorp បានជំរុញក្របខណ្ឌស្កេនកាតបាការ៉ាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលមានភាពច្របូកច្របល់ជាងអ្វីដែលបានបង្ហាញពីមុន។ គាត់បានហៅការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៅលើការពិតដែលថាវាត្រូវចំណាយពេលច្រើនជុំសម្រាប់បច្ចេកទេសស្កេនកាតបាការ៉ាត់របស់គាត់ដើម្បីឱ្យមានភាពទាក់ទាញ។ នីតិវិធីតម្រូវឱ្យមានការគណនាផ្សេងៗអាស្រ័យលើថាតើអ្នកត្រូវការភ្នាល់លើ Banker ឬអ្នកលេង។ នៅក្នុងឱកាសបិទដែលអ្នកចង់ទម្លាក់ការភ្នាល់អ្នកលេង អ្នកពិតជាចង់ដកលេខ 1 នៅពេលដែល 2 និង 3 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង កាត់ 2 នៅពេលដែល 4 និង 5 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង បន្ថែមលើ 1 នៅពេលដែល 6 និង 9 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង ហើយនៅក្នុង បន្ថែមទៅ 2 នៅពេលដែល 7 និង 8 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ នៅលើឱកាសបិទដែលសន្លឹកបៀរាប់សិបសន្លឹក ឬសន្លឹកអាត់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ អ្នកអង្គុយទំនេរ។ ដើម្បីទម្លាក់ការភ្នាល់របស់ Banker នៅចំណុចនោះ អ្នកធ្វើបញ្ច្រាស។ អ្នកពិតជាចង់បន្ថែម 1 នៅពេលដែល 2, 3, និង 4 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង បន្ថែម 2 នៅពេលដែល 5 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង កាត់ 1 នៅពេលដែល 6, 8 និង 9 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង ហើយដក 2 នៅពេលដែល 7 ត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ ប្រាកដណាស់ នៅពេលដែលរាប់សន្លឹកបៀ មុខ ឬសន្លឹកអាត់ត្រូវបានគ្រប់គ្រង ពេលនោះ អ្នកអង្គុយទំនេរ។

ឥទ្ធិពលនៃការដកកាត

កន្លែងដ៏មានតម្លៃមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមខណៈពេលដែលការកសាងការអនុវត្តការស្កេនកាតគឺដើម្បីពិចារណាពីផលប៉ះពាល់នៃការបោះចោលកាតជាក់លាក់មួយចេញពីហ្គេម។ នៅលើគណនីបាការ៉ាត់ នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការវិភាគផលប៉ះពាល់លើគែមផ្ទះនៃការគោរពកាតនីមួយៗដែលត្រូវបានលុបចោល។ លេខអវិជ្ជមានបង្ហាញថាការជម្លៀសចេញគឺជាការបំផ្លិចបំផ្លាញដល់អ្នកលេង ខណៈដែលតម្លៃវិជ្ជមានបង្ហាញថាវាចំណេញ។ ដោយសារគុណសម្បត្ដិគឺគ្មានអ្វីសោះ ការបង្កើនចំនួនដប់លានធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមានភាពស្មោះត្រង់ក្នុងការធ្វើការជាមួយ ដូចដែលបានឃើញខាងក្រោម៖

កាតត្រូវបានដកចេញ ធនាគារិក អ្នកលេង ចង
0 188 -178 5129
1 440 -448 1293
2 522 -543 -2392
3 649 -672 -2141
4 1157 -1195 -2924
5 -827 841 -2644
6 -1132 1128 -11595
7 -827 817 -10914
8 -502 533 6543
9 -231 249 4260

បន្ទាប់មក ទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើជាបំណែកនៃវិធីសាស្រ្តស្កេនកាត។ ចាប់ផ្តើមជាមួយចំនួនសរុបចំនួន 3 ហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមតម្លៃពិន្ទុនៃកាតនោះទៅគ្រប់ចំនួនសរុប។ នៅក្នុងឱកាសបិទដែលសន្លឹកបៀដែលគ្រប់គ្រងគឺ 6 ឧទាហរណ៍ Banker សរុបគឺ - 1130 អ្នកលេងសរុបគឺ 1126 ហើយសរុបស្មើគឺ - 11595 ។ ដើម្បីសម្រេចថាតើការភ្នាល់មានផលិតភាពដែរឬទេ សូមបែងចែកចំនួនសរុបដោយ ចំនួនសន្លឹកបៀដែលស្នាក់នៅ ដើម្បីទទួលបានចំនួនសរុបពិតប្រាកដ។ ការភ្នាល់មានគែមស្មើសូន្យ នៅពេលដែលចំនួនសរុបរបស់ធនាគារគឺ 103791 សរុបរបស់អ្នកលេងគឺ 120508 ហើយចំនួនសរុបស្មើគឺ 1405963។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថាចំនួនសរុបទាំងនេះនឹងកើតឡើង ប៉ុន្តែអត្ថប្រយោជន៍នឹងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលដែលពួកគេធ្វើ។

គ្រោងការណ៍ស្កេនកាតរបស់ John May សម្រាប់ការភ្នាល់ស្មើ

John May គឺជាអ្នកបង្កើតបាការ៉ាត់ដែលគួរអោយកត់សំគាល់ និងត្រូវបានគេចាត់ទុកយ៉ាងខ្លាំង។ គាត់ទទួលយកថាប្រភេទចម្បងនៃការស្កេនកាតបាការ៉ាតដែលមានអត្ថប្រយោជន៍គឺការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះការភ្នាល់ស្មើ។ ទំនាក់ទំនងនៅក្នុងបាការ៉ាតគឺមិនធម្មតាខ្លាំងណាស់ ហើយដល់ទីបញ្ចប់នេះ ពួកគេផ្តល់នូវការបង់ប្រាក់ធំជាងការភ្នាល់អ្នកលេង ឬអ្នកភ្នាល់។ May លើកឡើងថា ក្នុងករណីដែលមិនមានសន្លឹកបៀសេសនៅក្នុងស្បែកជើងនោះ មានតែដៃចំនួនប្រាំដែលមានសក្តានុពលគឺ 0, 2, 4, 6 និង 8។ នេះមានន័យថាឱកាសនៃការស្មើត្រូវបានគុណ ហើយអ្នក នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ 62% នៃអ្វីៗទាំងអស់ដែលបានពិចារណា។ ក្របខ័ណ្ឌរបស់គាត់សម្រាប់ការសង្កេតមើលកាលៈទេសៈទាំងនេះគឺត្រង់ជាពិសេស។ គ្រាន់តែចាប់ផ្តើមដោយគ្មានអ្វីទាំងអស់ ហើយបន្ថែមមួយសម្រាប់កាតសេសនីមួយៗដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ នៅចំណុចនៅពេលដែលចំនួនសរុបមកដល់ 160 វាមានន័យថាការផ្សព្វផ្សាយធម្មតានៃសន្លឹកបៀផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនដល់ទៅ 62% ហើយដល់ពេលដែលត្រូវចាប់ផ្តើមទម្លាក់ការភ្នាល់ស្មើ។

💰 ការសន្និដ្ឋាន

វាគួរតែច្បាស់នៅចំណុចនេះដែលការស្កែនកាតបាការ៉ាត់មិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ស្រដៀងនឹងការស្កេនកាត blackjack នោះទេ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ណាក៏ដោយ នៅពេលដែលធ្វើដោយគ្មានកំហុស វានឹងមិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យពិសេសនោះទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាជារឿងសាមញ្ញខ្លះដែលត្រូវធ្វើ ហើយវារីករាយនឹងអត្ថប្រយោជន៍របស់វា។ ក្រៅពីនេះ មានកាលៈទេសៈច្បាស់លាស់ ឧទាហរណ៍ ការភ្នាល់ខាង Dragon 7 នៅពេលដែលវាមានតម្លៃខ្លាំង ហើយអាចជួយក្នុងការទទួលបានរង្វាន់បន្ថែមទៀត។ សរុបមក វាមិនមានហេតុផលគួរឱ្យទាក់ទាញចិត្តក្នុងការធ្វើឱ្យចំនួនសរុបនៃកាតមានការភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជាមិនអាចបង្កឱ្យមានការខូចខាតណាមួយឡើយ។

កាស៊ីណូអនឡាញបាការ៉ាត់ដែលបានណែនាំ

6 000 000 KHR
T&C អនុវត្ត
1 400 000 KHR
T&C អនុវត្ត
7 000 000 KHR
T&C អនុវត្ត
€1500
T&C អនុវត្ត
$200
T&C អនុវត្ត
កាស៊ីណូកំពូលទាំង 3