바카라의 역사: 고대부터 현대까지
시장에서 바카라를 홍보한 측면 중 하나는 제임스 본드가 이 게임을 했다는 사실이었습니다. 매력에 긍정적인 영향을 미치는 보너스 목록은 게임 내 낮은 하우스 에지와 초보자를 위한 어렵지 않은 학습 곡선입니다. 그러나 시간의 시험에서 살아남으려면 더 많은 것이 필요합니다. 15세기 군인들을 위한 평범한 시간 킬러에서 현대 도박 산업의 거물로 진화하는 데 무슨 일이 일어났습니까? 계속해서 확인하세요!
게시됨: 5 February 2024
고대 의식
게임의 기원을 설명하려는 많은 스토리 텔링 라인이 있습니다. 대부분의 역사가들은 오늘날 사람들이 좋아하는 솔루션이 15세기에 개발되었다는 데 동의하지만, 그렇다고 해서 바카라의 초기 트랙이 없는 것은 아닙니다. 최초의 입증된 기록은 19세기에 나온 것이기 때문에 다른 모든 신념과 의견은 대부분 이론적 배경을 가지고 있습니다. 이 이야기나 저 이야기가 얼마나 그럴싸한지, 모두가 스스로 결정해야 합니다.
- 한 모델은 중국의 비카드 오락 활동이 바카라의 시초라고 주장합니다. 패턴 상관 관계가 발견되어 애호가가 평가된 접근 방식을 Pai Gow와 같은 대안과 연결할 수 있습니다. 후자는 타일을 사용하여 수행되었지만 최고 점수는 9점으로 일치했습니다.
- 바카라의 기원은 로마 제국으로 거슬러 올라가며, 그곳에서는 미래를 내다보는 독특한 의식에 바카라가 적용되었습니다. 주요 전제는 주사위를 굴리고 결과에 따라 자신의 믿음을 측정하는 것이 었습니다. 여덟, 아홉 명이 나온다면 참가자들은 높은 영적 지도자가 될 수 있습니다. 7과 6을 제외한 다른 답변은 좋지 않았습니다.
이탈리아 뿌리
이전에 언급한 설명은 매력적이지만 현재 변형이 주사위나 타일 대신 카드를 "고용"하는 이유를 설명하지 않습니다. 테이블 카드 게임에 대한 문서화된 첫 번째 언급은 14세기 프랑스 연대기에서 찾을 수 있습니다. 카드의 생산 과정을 고려할 때 이러한 엔터테인먼트 옵션은 인기가 없었습니다. 마르코 폴로의 여정을 통한 중국 기법의 확산 덕분에 비슷한 나무 블록으로 우표를 인쇄하는 기술이 현지 시장에 도입되었습니다.
인쇄기의 발명은 책과 이와 유사한 자료를 출판할 뿐만 아니라 게임을 위한 폭탄선언이었습니다. 당시 그러한 게임의 팩에는 78장의 카드가 들어 있었습니다. 오리지널 바카라 중 하나가 시장을 확장했고, 이는 데빅의 그림책이라는 제목으로 출판된 자료에서 드러났습니다.
게임 분야에서 바카라의 가능한 조상은 상당히 많습니다.
- 이 오락이 프랑스에서 등장했다고 널리 추정되는 현실을 무시하고, 기록 보관소 표지판은 게임의 요람으로 이탈리아를 가리킵니다. 분석된 챔피언과 타로치 사이에는 직접적인 연관성이 없다는 사실에도 불구하고, 타로치는 거의 모든 카드 게임의 기원으로 인정받고 있습니다. 디자이너가 Felix Falguiere라는 이탈리아 사람이었다는 주장도 있습니다.
- 마카오는 가능한 선조 목록의 다음 주요 경쟁자이며 성공을 위한 유사한 비법을 가지고 있었습니다.
- 마지막으로 가장 오래된 형태의 분석된 게임은 Le Her와 관련이 있을 수 있습니다. 이탈리아 마카오의 경우와 마찬가지로 9점이라는 원칙이 유효했다. 현대판과 달리 각 멤버에게 한 장의 카드를 나눠주는 2인 1조 배틀이었다. 또 다른 유사점은 현재 핸드를 교환할 수 있는 기회입니다(물론 일부 예외는 있음).
- 나중에 바카라 엔 방크와 같은 Vingt-et-en 엔터테인먼트 옵션이 м와 연결되었습니다. 책의 추가 릴리스로 인해 이 게임과 Chemin de Fer가 분리되었지만 상호 기본 사항이 공개되었습니다.
그것이 프랑스에서 어떻게 연주되었는지
이 기간은 바카라 역사에서 중요한 이정표였습니다. 카드 제작 비용을 감안할 때 이 엔터테인먼트는 접근성이 매우 좋지 않은 것이 분명합니다. 소문에 따르면 군인들은 15세기 말에 이탈리아와 함께 이 나라에 제안된 게임 플레이를 도입했습니다. Chemin de Fer와 바카라 듀스 Tableaux는 프랑스 귀족들이 즐겨 찾는 오락거리였습니다. 그들의 인기가 지속적으로 증가함에 따라 19세기 40년대에 Louis Phillip이 시작한 당국의 도박 금지령이 내려졌습니다. 그러나 이것은 바카라를 인기있는 귀족이지만 불법적인 모험 시간으로 만들었습니다. 오락에 대한 최초의 확인된 언급은 같은 세기의 1950년대 Charles Van-Tenac의 인쇄된 게임 분석에서였습니다. 수학적 관점에서 모험 시간의 ko 방크 버전에 대한 자세한 분석이 제공되었습니다.
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미국에 도착하는 방법
1871년에 이러한 전환이 발생한 시기를 열성팬에게 알리는 기사가 있습니다. 일부에서는 1911년의 출판 자료가 실제에 더 가깝다고 언급하기도 합니다. New York Times에서 게임 품종의 경로와 이에 대한 갬블러의 태도를 설명하는 여러 기사를 접하게 됩니다. 기자들은 Long Branch 및 기타 지역의 보드에서 클럽을 플레이하면서 일어난 일에 대한 정보를 수집했습니다. 일반적으로 솔루션의 도입은 19세기 후반에 이루어지고 20세기 초반에 데뷔한 것으로 생각됩니다.
소문에 따르면 바카라는 공식적으로 알려진 것보다 수십 년 전에 미국에서 대중화되었습니다. 그 인기는 나름의 우여곡절을 겪었습니다. 예를 들어 40년대에 도박이 합법화되었음에도 불구하고 실제 현금 게임 토지 기반 시장에서는 여전히 도박이 없었습니다. 케미는 20년이 지난 후 카지노로 돌아왔습니다. 소문난 팬 중 한 명이 마크 트웨인입니다.
그러나 1959년 지상 카지노에서 Punto Banco 버전을 구현하면서 상황이 크게 바뀌었습니다. 20세기 50년대 아르헨티나에서 유행했던 바카라를 리메이크한 것이다. Las Vegas Sands는 그 해에 그런 테이블을 공개하면서 카지노 역사를 만들었습니다. 카지노의 대실패였지만 Punto Banco는 초기 손실을 포기하지 않았습니다. 그리고 이 전략은 특히 장기적으로 수익성을 입증하는 것으로 나타났습니다. 70년대에는 라스베가스에 테이블이 15개뿐인 패셔너블한 게임이었습니다. 바카라를 하려면 많은 투자를 해야 했습니다. 그것은 부유하고 유명한 인물들을 위한 사치였습니다.
전반적으로 바카라가 지역 도박장에 도입된 시기였습니다. 20세기는 해법의 정점이 된 시대가 되었고, 문서로 입증된 사실의 수는 인상적입니다. 크랩과 블랙잭 데뷔 이상의 기록을 세우지는 못했지만 3대 엔터테인먼트 버전 중 하나가 되었습니다.
요즘 게임의 인기
라스베가스 스트립에서 이 게임은 Renzoni가 아르헨티나 버전을 기반으로 도입한 것과 거의 유사하게 표현되지 않았습니다. 게임은 타이 베팅을 제외하고 자연적인 손에 사이드 스테이크를 걸 수 있는 기회를 제공했습니다. 불편함과 불공정함을 피하기 위해 카지노에서는 지폐가 게임 표면에 평평하게 놓이도록 왁스를 바릅니다. 현금 내기에 우선권이 주어졌지만 사용된 왁스 때문에 지불금에 대해 기꺼이 수락되지 않았습니다. 차례로, 칩은 70년대에 업계에서 널리 퍼지기 시작했습니다.
결국, 전통적인 바카라와 불과 수십 년 전 전 세계적으로 유명했던 모델 사이에는 많은 차이가 있습니다. 연극의 악명은 부유한 게임 홀의 존재로 인해 크게 영향을 받았습니다. 여성 게임도 있었지만 최소한의 베팅으로 그들의 열정을 표현하고 새로운 접촉을 만들기 위한 목적이 대부분이었습니다.
오늘의 바카라는 보다 역동적이고 생생한 현상입니다. 온라인 게임의 발명과 빠르게 진행되는 게임 플레이의 다양한 변형으로 인해 흥미로운 당사자가 카드 게임의 도박 세계에 들어갈 수 있는 미친 기회입니다. 아시아에서의 바카라 경험은 또한 게임의 다양성을 보완하는 새로운 기능을 제공했습니다. 온라인 매체에서 채택되고 수정된 최초의 솔루션 중 하나였습니다.
마무리
대체로 바카라는 전 세계의 이해 관계자를 위한 보편적인 도박 기회입니다. 온라인 및 오프라인에서 소규모 및 대규모 비즈니스 모두에서 해당 버전을 접하게 될 것입니다. 라이브 딜러 게임과 모바일 버전/애플리케이션을 통해 이동 중 플레이 기능은 더 많은 사용자가 이 게임을 테스트하고 수백만 명의 팬이 이 게임에 열광하는 이유를 알아내도록 영감을 줄 수밖에 없습니다.