Regole e guida del baccarat

Il concetto di baccarat è considerato semplice in quanto i giocatori dovrebbero scommettere sul banco o sul giocatore. Tuttavia, ottenendo informazioni più approfondite su questo gioco, vedrai che il baccarat include alcune complessità. Al fine di spazzare il tabellone nel Baccarat, di regola, i giocatori cercano di prevedere un possibile risultato analizzando i risultati precedenti del gioco. Inoltre, ci sono particolari sistemi di scommesse che vengono applicati per evitare enormi perdite indesiderate. In effetti, è davvero interessante che i giocatori contino sulla logica o sulla superstizione, inoltre ci sono persone le cui scelte si basano su entrambi all'interno di un gioco. Questa pagina è dedicata alle regole di base del baccarat su come vengono contati i punti e quando viene distribuita la terza carta. Cominciamo con i valori delle carte nel baccarat.

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Valori delle carte in Baccarat

Dovremmo iniziare con un breve fatto illuminante riguardante il nome del baccarat. Presumibilmente, il gioco è stato fondato in Italia e “baccarat” dove l’ultima “t” non è pronunciata significa “zero” in italiano. Viene principalmente spiegato che il valore di molte carte è uguale a 0: dieci, fanti, regine e re. L’asso è uguale a 1 mentre 2-9 carte vengono contate come valore nominale. Quando la quantità di punti supera 9, viene sottratto 10 dal numero. Ad esempio, un giocatore ottiene 10 punti, in questo caso i punti sono uguali a zero come 10-10 = 0. Quando un giocatore ottiene 17 punti (7 – 5 – 5), in questo caso, i punti sono pari a 7 come 17-10=7. Una mano è considerata naturale quando è composta da 8 o 9 punti.

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Mano del giocatore

Un giocatore riceve per primo 2 carte che vengono girate immediatamente. Se la quantità di punti è compresa tra 0-5, il giocatore riceve la terza carta. Quando una mano include da 6 a 9 punti, la terza carta non viene distribuita. Come è stato detto, una mano si dice naturale quando è composta da 8 o 9 punti.
Quando la mano di un giocatore è composta da 8 o 9 punti, il giocatore batte la mano del banco – l’eccezione è solo quando la mano del banco ha lo stesso numero di punti. Con la scommessa del giocatore, il vantaggio della casa è dell’1,24% mentre la vincita è di 1 a 1.

La mano del banchiere

Dopo che le carte sono state distribuite a un giocatore, anche un banchiere riceve 2 carte. Un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua somma dei punti sia 0-5. In altri casi, la situazione dipende dalla terza carta del giocatore: otterrai queste informazioni di seguito.
Sebbene sia consigliabile conoscere i valori delle carte e le regole del pescaggio delle carte, non è necessario imparare queste regole perché un rivenditore conta tutto da solo all’interno di un gioco. Gli esperti ritengono che la scommessa del banchiere vinca più frequentemente delle altre (45.843%). La scommessa vince con la vincita 1:1. Tieni presente che, se scommetti sulla scommessa del banchiere, devi pagare una commissione del 5%.

Giocatore

Banchiere

La terza carta del giocatore

disegna

Stand

8

0-2, disegna

3-7, Stand

6 o 7

0-6, disegna

7, Stand

4 o 5

0-5, disegna

6-7, Stand

2 o 3

0-4, disegna

5-7, Stand

9,10, Asso

0-3, disegna

4-7, Stand

Quando viene distribuita una carta aggiuntiva?

Ci sono casi particolari in cui viene data una carta aggiuntiva a un giocatore e un banchiere e questo rende un gioco del baccarat più affascinante e sofisticato.

— Quando sia il banchiere che il giocatore hanno 8 o 9 punti, viene distribuita una nuova carta. È stato detto che una mano composta da 8 o 9 punti è chiamata mano naturale.

— Se un giocatore ha 7 o 8 punti, il giocatore sta e un banchiere dovrebbe pescare la terza carta a condizione che i suoi punti siano uguali a 0-5.

— Se la mano di un giocatore è composta da 0-5 punti, il giocatore dovrebbe pescare un'altra carta.

Un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua somma dei punti sia 0-5. Quando la somma è pari a 6-7, la terza carta non viene distribuita. In altri casi, dipende dalla terza carta di un giocatore.
— Se la terza carta del giocatore è 9,10 o Asso, un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua mano sia composta da 0-3 punti e non la ottiene a condizione che i suoi punti siano 4-7.
— Se la terza carta del giocatore è 8, un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua mano sia composta da 0-2 punti e non ottiene a condizione che i suoi punti siano 3-7.
— Se la terza carta del giocatore è 6 o 7, un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua mano sia composta da 0-6 punti e non ottiene a condizione che i suoi punti siano 7.
— Se la terza carta del giocatore è 4 o 5, un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua mano sia composta da 0-5 punti e non ottiene a condizione che i suoi punti siano 6-7.
— Se la terza carta del giocatore è 2 o 3, un banchiere riceve la terza carta a condizione che la sua mano sia composta da 0-4 punti e non ottiene a condizione che i suoi punti siano 5-7.

Non c'è alcuna spiegazione del perché la distribuzione delle carte sia così, questo schema dovrebbe essere appena appreso. Solo in Hi-Lo, il risultato si basa sulle prime 2 carte.

Totale del banchiere

3a carta del giocatore

2

3

4

5

6

7

8

2 o meno

D

D

D

D

D

D

D

3

D

D

D

D

D

D

S

4

D

D

D

D

D

D

S

5

S

S

D

D

D

D

S

6

S

S

S

S

D

D

D

7

S

S

S

S

S

S

S

Individuazione del modello

Molti giocatori d’azzardo suppongono erroneamente che i risultati dei round precedenti di un gioco possano dare loro un’idea di quale sarà il risultato nel round successivo. Per fare ciò, i partecipanti utilizzano tabelloni segnapunti noti come pattern spotting per contrassegnare i risultati precedenti e quindi prevedere il risultato successivo. Sia i casinò fisici che quelli online supportano questa idea, quindi il primo fornisce ai partecipanti un foglio e una penna mentre l’ultimo mostra una finestra con i risultati dei round precedenti all’interno di un gioco virtuale. Gli operatori comprendono che i risultati precedenti non possono influenzare i successivi esiti del gioco ed è per questo che non considerano questa strategia vincente. Il tabellone segnapunti del Baccarat include 5 tipi: Bead Plate, Big Road, Big Eye Boy, Small Road e Cockroach Pig. Per ottenere informazioni approfondite su di loro, dovresti scorrere verso il basso. dovresti scorrere verso il basso.

Piatto di perline

Bead Plate, chiamato anche Bead Road, viene utilizzato per illustrare una storia di scommesse vincenti durante un gioco del baccarat. Le scommesse vincenti sono indicate con cerchi di un colore particolare:

  • Rosso per una scommessa vincente del banchiere
  • Blu per una scommessa vincente
  • Verde per una scommessa sul pareggio vincente All’interno dei cerchi, vengono guadagnati i punti di una mano vincente.

Un tabellone viene compilato dall’angolo in alto a sinistra alla cella in basso e poi, di nuovo dalla cella in alto della colonna successiva alla cella in basso.

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Big Road

Big Eye Boy, Small Road e Cockroach Pig sono derivati specificamente da Big Road. Questo tipo di pattern spotting viene utilizzato per annotare una sequenza di puntate vincenti. Le scommesse vincenti del banco e del giocatore sono indicate da cerchi, rispettivamente rosso e blu. Non ci sono punti all’interno dei cerchi rispetto a Bead Plate. Dovremmo chiarire come viene compilato questo tabellone. Una sequenza di scommesse vincenti del banco e del giocatore è annotata in colonne separate, ad esempio, una scommessa del banchiere vince 3 volte di seguito quindi 3 cerchi rossi vengono posizionati in una colonna. Quando questa catena delle scommesse vincenti del banco viene interrotta da una vincita di una scommessa del giocatore, viene posizionato un cerchio blu nella colonna seguente.

Un pareggio vincente è indicato con una linea verde nell’angolo della cella riempita di recente. Succede che una scommessa sul pareggio vinca proprio all’inizio di una partita, in questa occasione viene disegnata una linea verde all’angolo della prima cella. Quando la prossima vincita è di una scommessa del banco o di un giocatore, nella cella con la linea verde viene posizionato un cerchio di un colore particolare. Quando le scommesse sul pareggio vincono più volte di seguito, il numero di vittorie successive viene inserito nel cerchio.

Le coppie di giocatori vincenti sono contrassegnate da un punto blu posizionato nell’angolo in basso a destra della cella. Le coppie di banchieri hanno un punto rosso come indicatore che si trova nell’angolo in alto a sinistra della cella.

In caso di mano naturale (8 o 9 punti), un cerchio arancione pieno viene posizionato all’interno di un cerchio blu o rosso. Inizialmente, la griglia stessa è profonda 6 righe e quando succede che ci sono più di 6 vittorie consecutive, la marcatura si sposta a destra e quindi lo schema ricorda la coda di un drago.

 

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Big Eye Boy

È stato già detto che Big Eye Boy è un tabellone segnapunti derivato da Big Board. Innanzitutto, dovresti sapere che i colori blu e rosso non sono collegati a una vincita delle scommesse del giocatore e del banco. Inoltre, i cerchi sono più piccoli rispetto al tabellone Big Road quindi è possibile posizionare fino a 4 cerchi all’interno di una cella. Questo tipo di pattern spotting viene utilizzato per osservare una ripetibilità dei risultati, pertanto viene disegnato un cerchio rosso quando una scarpa si ripete e uno blu quando una scarpa è caotica. Di norma, i cerchi su questa tavola sono vuoti. Le mani naturali, le puntate sul pareggio e le coppie non sono annotate nel tavolo Big Eye Boy. Questo tabellone viene utilizzato insieme a Big Road per decidere quale puntata deve essere piazzata in seguito. Un nuovo marker viene posizionato sulla Big Eye Road nel risultato dell’analisi dell’ultimo marker della Big Road. Quando l’ultimo marker della Big Road continua una colonna, è necessario analizzare 2 celle alla sua sinistra: quella accanto e quella fino alla diagonale. Se le celle sono riempite allo stesso modo (sia vuote che solide), viene posizionato un cerchio rosso.

 

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Piccola strada

Questo tipo di pattern spotting è simile al Big Eye Boy, tuttavia, la differenza visiva è un cerchio solido. I colori rosso e blu non sono collegati a una vincita delle scommesse del banchiere e del giocatore. Qui, le regole di marcatura sono quasi le stesse del Big Eye Boy. Una voce nella Small Board dovrebbe essere effettuata dopo aver analizzato la seconda cella nella terza colonna della Big Board. Le celle vengono analizzate con uno spostamento di una colonna a sinistra, il che significa una colonna di distanza dalla cella in esame.

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Cockroach Pig

Cockroach Pig è considerato una terza tavola derivata dalla Big Board. Dovremmo ripetere ancora una volta che i colori rosso e blu non sono collegati a una vincita delle scommesse del banco e del giocatore. Qui, i marcatori sono barre nei colori blu e rosso. Una voce è la stessa del Big Eye Boy, tuttavia, questo pattern spotting possiede alcune peculiarità. Una voce dovrebbe essere fatta dopo aver analizzato la seconda cella nella quarta colonna della Big Board. Le celle vengono analizzate con uno spostamento di due colonne a sinistra, ovvero due colonne di distanza dalla cella in esame.

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Esercita le tue abilità nel baccarat RNG con limiti di puntata bassi

Quando si tratta di scegliere un baccarat RNG, dovresti prima assicurarti che questo gioco contenga tutte le peculiarità cruciali: RTP, regole, opzioni e pagamenti. Di seguito, troverai un gioco del baccarat RNG fornito da un fornitore di software leader di nome NetEnt. NetEnt presenta spiegazioni approfondite e comprensibili su come giocare a baccarat, opzioni disponibili nel gioco, principio dei pagamenti e regole relative alla terza carta distribuita.
Ecco i più alti tassi di ritorno al giocatore di questo gioco del baccarat RNG da sapere:

Banchiere: 98.94%
Giocatore: 98.76%
Legare: 85.64%

In un gioco, hai l’opportunità di familiarizzare con un’estrazione di una terza carta e le regole del conteggio dei punti, nonché i principi delle vincite con esempi. Anche le informazioni sulle funzioni disponibili sono presentate in modo comprensibile. Indipendentemente dalle tue capacità ed esperienza, assorbirai tutto prontamente e non avrai problemi poiché Netent ti fornisce informazioni di facile utilizzo. Inoltre, è giunto il momento di giocare utilizzando qualsiasi pattern spotting di cui ti abbiamo parlato.

I tabelloni sono utili per prevedere l’esito di una partita?

È probabile che i giocatori incontrino difficoltà nell’apprendimento del pattern spotting, specialmente nel caso delle strade derivate. Tuttavia, Bead Plate insieme alle sue regole di marcatura è l’opzione più semplice perché tutto ciò che devi sapere è che i colori rosso, blu e verde sono rispettivamente per vincere le scommesse sul banco, sul giocatore e sul pareggio. Big Road è il tabellone principale con 3 strade derivate chiamate Big Eye Road, Small Road e Cockroach Pig. Queste strade vengono utilizzate per tenere traccia di una sequenza di scommesse vincenti e fare previsioni sulla prossima scommessa vincente sulla base di esse. Di norma, Bead Plate e Big road hanno una profondità di 6 file mentre le tavole derivate sono profonde 3 file. Sulle schede derivate, 6 simboli possono essere posizionati in 3 celle in verticale. Nei casinò online, un tabellone viene visualizzato sullo schermo all’interno di un gioco, quindi i partecipanti non devono compilarlo da soli. Grazie alla sua correlazione diretta con il conteggio automatico delle carte, un tabellone segnapunti viene completato con precisione. Sebbene i giocatori segnino questi tabelloni con le proprie mani mentre i casinò online visualizzano questi frame all’interno di un gioco, dovresti ricordare che il baccarat è un gioco di pura fortuna e l’utilizzo di queste strategie si basa principalmente sull’errore e sulla superstizione del giocatore d’azzardo. Uno dei più grandi esempi di credenze superstiziose nel gioco d’azzardo è spremere o soffiare sulle carte per evitare perdite a Macau Baccarat. Tieni presente che i rituali e l’individuazione dei modelli non possono aiutarti a battere il baccarat e vincere il jackpot

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