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百家樂牌值
我們應該從關於百家樂名稱的簡要說明開始。 據說,這款遊戲是在意大利創立的,並且“baccarat”最後一個不發音的“t”在意大利語中表示“零”。 主要是說明很多牌的值等於0——十、J、Q、K。 A 等於 1,而 2-9 張牌計為面值。 當點數超過 9 時,則從數字中減去 10。 例如,玩家獲得 10 分,在這種情況下,由於 10-10 = 0,分數等於 0。 當玩家得到 17 分 (7 - 5 - 5) 時,在這種情況下,由於 17-10=7,得分等於 7。 當一隻手由 8 或 9 個點組成時,它被認為是自然的。
玩家的手
玩家首先會得到 2 張牌,這些牌會立即翻開。 如果點數介於 0-5 之間,則玩家獲得第三張牌。 當一手牌包含 6 到 9 點時,不發第三張牌。 正如前面提到的,當一隻手由 8 或 9 個點組成時,它被稱為自然手. 當玩家的手牌由 8 或 9 點組成時,玩家將擊敗莊家的手 - 只有當莊家的手的點數相同時才例外。 玩家下注時,莊家優勢為 1.24%,而賠率為 1 比 1.
銀行家的手
將牌發給玩家後,莊家也會得到 2 張牌。 如果銀行家的點數總和為 0-5,則他將獲得第三張牌。 在其他情況下,情況取決於玩家的第三張牌 - 您將在下面獲得此信息。雖然了解牌值和抽牌規則是可取的,但您不必學習這些規則,因為 經銷商 確實在遊戲中自己計算一切。 專家認為,莊家的賭注比其他人更頻繁地獲勝(45.843%)。 投注以 1:1 的賠率獲勝。 請記住,如果您押莊家的賭注,則必須支付 5% 的佣金。
附加卡什麼時候發?
在某些特殊情況下,玩家和銀行家會收到一張額外的牌,這使得百家樂遊戲更加引人入勝和復雜。
當莊家和閒家都擁有 8 或 9 點時,就會進行新牌發牌。 有人提到,由 8 或 9 個點組成的手被稱為自然手。
如果玩家有 7 或 8 分,則玩家起立,莊家應抽取第三張牌,前提是他的點數等於 0-5。
如果玩家的手牌由 0-5 點組成,則該玩家應再抽一張牌。
如果銀行家的點數總和為 0-5,則他將獲得第三張牌。 當總和等於 6-7 時,不發第三張牌。 在其他情況下,這取決於玩家的第三張牌。
如果玩家的第三張牌是 9,10 或 A,那麼莊家會得到第三張牌,前提是他的手牌包含 0-3 點,而如果他的點數是 4-7,則不會得到。
如果玩家的第三張牌是 8,則莊家在他的手牌由 0-2 點組成的情況下獲得第三張牌,而在他的點數為 3-7 時不會獲得第三張牌。
如果玩家的第三張牌是 6 或 7,則莊家在他的手牌由 0-6 點組成的情況下獲得第三張牌,而在他的點數為 7 的情況下不會獲得第三張牌。
如果玩家的第三張牌是 4 或 5,則莊家在他的手牌由 0-5 點組成的情況下獲得第三張牌,如果他的點數為 6-7,則不會獲得。
如果玩家的第三張牌是 2 或 3,則莊家在他的手牌由 0-4 點組成的情況下獲得第三張牌,而在他的點數為 5-7 的情況下不會獲得第三張牌。
沒有解釋為什麼發牌看起來如此,這個方案應該只是學習。 僅在 Hi-Lo 中,結果基於前 2 張牌。
圖案識別
許多賭徒錯誤地認為,遊戲前幾輪的結果可以為他們提供有關下一輪結果的線索。 為此,參與者使用稱為模式發現的記分牌來標記先前的結果,然後預見以下結果。 實體賭場和在線賭場都支持這一想法,因此第一個賭場為參與者提供一張紙和筆,而最後一個賭場則顯示一個窗口,顯示虛擬遊戲中前幾輪的結果。 運營商明白之前的結果不能影響遊戲的後續結果,這就是為什麼他們不認為這種策略是一種獲勝策略。 百家樂記分牌包括5種類型——珠盤、大路、大眼仔、小路和蟑螂豬。 為了獲得有關它們的深入信息,您應該向下滾動。 你應該向下滾動。
珠板
Bead Plate,也稱為 Bead Road,用於說明在整個百家樂遊戲中贏得賭注的歷史。 獲勝的賭注用特定顏色的圓圈表示:
- 紅色代表莊家賭贏
- 藍色為獲勝玩家下注
- 綠色用於贏平局 在圓圈內,贏手的得分。
記分板從左上角填充到底部單元格,然後再次從以下列的頂部單元格填充到底部單元格。
Big Road
Big Eye Boy、Small Road 和 Cockroach Pig 是專門從 Big Road 派生出來的。 這種類型的模式識別用於記錄獲勝投注的順序。 贏的莊家和閒家的賭注用圓圈表示 - 分別是紅色和藍色。 與珠板相比,圓內沒有點。 我們應該清楚這個記分牌是如何填寫的。 莊家和閒家的獲勝順序在不同的列中註明,例如,莊家的賭注連續贏了 3 次,因此在一行中放置了 3 個紅色圓圈。 當這條獲勝的莊家賭注鏈被閒家賭注的勝利打破時,下列中會出現一個藍色圓圈。
獲勝的平局在最近填充的單元格的角落用綠線表示。 發生在比賽開始時平局賭贏的情況,在這種情況下,在第一個單元格的角落畫了一條綠線。 當下一個贏家是莊家或閒家下注時,特定顏色的圓圈被放置在帶有綠線的單元格中。 當平局投注連續贏數次時,連續贏的次數記在圓圈內。
獲勝的玩家對標有位於單元格右下角的藍點。 莊家對有一個紅點作為標記,位於單元格的左上角。如果是自然手(8 或 9 分),則在藍色或紅色圓圈內放置一個實心橙色圓圈。 最初,網格本身有 6 行深,當發生超過 6 次連續獲勝時 - 標記向右移動,然後圖案類似於龍的尾巴。
Big Eye Boy
前面已經提到,Big Eye Boy 是從 Big Board 派生的記分牌。首先,您應該知道藍色和紅色與玩家和莊家投注的勝利無關。此外,圓圈比大路板上的小,因此可以在一個單元格內放置多達 4 個圓圈。這種類型的點樣用於觀察結果的可重複性,因此當鞋子重複時繪製紅色圓圈,而當鞋子混亂時繪製藍色圓圈。通常,該板上的圓圈是空心的。 Big Eye Boy 表中沒有記錄自然牌、平局賭注和對子。該棋盤與 Big Road 一起使用,以決定接下來應該下什麼賭注。在分析大路的最新標記的結果中,在大眼路上放置了一個新標記。當 Big Road 的最新標記延續一列時,有必要分析它左側的 2 個單元格 - 旁邊的一個和對角線上的一個。如果單元格填充相同(空心或實心),則會放置一個紅色圓圈。
小路
這種模式識別類似於大眼男孩,但視覺上的差異是一個實心圓圈。 紅色和藍色與莊家和閒家賭注的勝利無關。 在這裡,標記規則幾乎與大眼男孩相同。 在分析大板第三列中的第二個單元格後,應在小板中輸入。 分析細胞時向左移動一列 - 這意味著距研究中的細胞一列。
蟑螂豬
蟑螂豬被認為是大板的第三個衍生板。 我們應該再重複一遍,紅色和藍色與莊家和閒家賭注的勝利無關。 在這裡,標記是藍色和紅色的斜線。 條目與大眼男孩中的相同,但是,這種模式發現具有一些特殊性。 應在分析大板第四列中的第二個單元格後進行輸入。 分析細胞時向左移動兩列 - 這意味著距研究中的細胞兩列。
在低投注限額的 RNG 百家樂中練習您的技巧
在選擇 RNG 百家樂時,您應該首先確保該遊戲包含所有關鍵特性 - RTP、規則、選項和支出。 下面,您將找到由領先的軟件提供商 NetEnt 提供的 RNG 百家樂遊戲。 NetEnt 對如何玩百家樂、遊戲中可用的選項、支付原則以及有關第三張發牌的規則進行了深入而易懂的解釋。以下是這款 RNG 百家樂遊戲的最高回頭率供您了解:
銀行家: 98.94%
播放器: 98.76%
領帶: 85.64%
在遊戲中,您有機會通過示例了解三張牌的抽獎和點數規則以及支付原則。可用功能的信息也以易於理解的方式呈現。 無論您的技能和經驗如何,您都會及時吸收所有內容,不會有任何問題,因為 Netent 為您提供了用戶友好的信息。 此外,現在是使用我們告訴您的任何模式識別進行遊戲的時候了。
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記分牌對預測比賽結果有用嗎?
玩家在學習模式識別方面可能會遇到困難,尤其是在衍生道路的情況下。但是,Bead Plate 及其標記規則是最簡單的選擇,因為您只需要知道紅色、藍色、綠色分別用於贏得莊家、閒家和平局賭注。 Big Road 是主要的記分牌,有 3 條衍生道路,分別是 Big Eye Road、Small Road 和 Cockroach Pig。這些道路用於跟踪獲勝賭注的序列,並根據它們預測下一個獲勝賭注。通常,珠板和大路深為 6 行,而衍生板為 3 行深。在衍生板上,6 個符號可以垂直放置在 3 個單元格中。在在線賭場,記分牌顯示在遊戲的屏幕上,因此參與者無需自行填寫。由於它與自動計數卡的直接關聯,記分牌可以準確地完成。雖然玩家用手在這些記分牌上標出,而在線賭場在遊戲中顯示這些框架,但您應該記住,百家樂是一種純粹靠運氣的遊戲,使用這些策略主要是基於賭徒的謬論和迷信。賭博迷信的最大例子之一是為了避免澳門百家樂的損失而擠壓或吹牌。請記住,儀式和模式識別無法幫助您擊敗百家樂並贏得大獎。