百家樂算牌——提高成績的建議和方法

幾乎每個對遊戲技巧感興趣的賭徒都知道二十一點卡片掃描是在遊戲中使用的有用工具。 無論如何,幾乎沒有人知道您還可以使掃描成為百家樂中非常強大的工具。 由於百家樂是從與二十一點相同的牌盒中發的,因此每種下注類型的機會都會隨著牌的管理而發生變化。 觀察這些牌可以使賭注在百家樂中獲得利益。 這篇文章將闡明這種方法是如何工作的。 我們邀請您閱讀有關紙牌遊戲策略的幾個概念,並為每個概念提出建議和指導。

作者: Austin Coleman

發表: 5 February 2024

 

告訴我們更多關於算牌的信息

如前所述,二十一點中的卡片掃描非常普遍。 賭徒觀察發牌鞋,以便他們知道何時利益滾動以支持自己,然後會在那時增加他們的賭注。 沿著這些思路,他們可以玩更多富有成效的牌。 高價值的卡片,例如面卡,對參與者更有幫助,而低價值的卡片,如 5 和 6,對分發牌組的人來說更幸運。 最初,具有較高評價的卡片與較低評價的卡片的比例是相等的,但這會隨著卡片的管理而變化。 例如,如果在遊戲早期交易了更多的低價值牌,那麼牌盒中的其餘牌將有更多的高牌和低牌參與度。 算牌者現在將開始更多賭博,因為他們更有可能被二十一點支配(這在很大程度上將提高 3:2 的支出)。

 

 

 

百家樂中的算牌

在 20 世紀下半葉創建了他的框架後,該領域的著名專家 Ed Thorp 博士寫了一本關於算牌的書。 Thorp 的原始卡片掃描框架,稱為 10 Count System,是第一個可以在數學上證明的自由實現的方法。它也有一個非常簡單的架構。它只是預測玩家會從零開始的心理計數,然後為低價值牌添加+4,為高價值牌添加-9。全押越大,您承擔的風險就越大。如果計數為零或負數,則設置較小的賭注。 Thorp 框架的根本局限性在於它只對難以發現的單副牌遊戲有用。儘管如此,他的框架還是激發了不同的數學家和二十一點專家來培育更多的框架。 Thorp 本人繼續推廣另一個框架,名為 Hi-Lo Count,直到今天,它仍被視為新手可以理解的最佳卡片掃描框架。

百家樂中卡片掃描的基礎知識

不幸的是,對於二十一點的所有意圖和目的,這種方法在百家樂中並不完全明顯。玩家在二十一點離開鞋子時必須抽出低價值的牌,而高價值的牌則留在牌組中。然而,對於百家樂玩家來說,哪些牌有價值並不那麼明顯。典型的百家樂是 9 的兩張牌組合。這手牌沒有增加勝率,這意味著預測何時處理自然數的獎勵大大減少。上述 Ed Thorp 博士曾表示:“儘管百家樂和二十一點有相似之處,但良好的環境,具有驚人的卡片掃描方法,並不足以使遊戲變得出色。”他接著說:“......在內華達州沒有任何合理的計分系統是可以接受的,即使計算機正在玩一場完美的遊戲。”

其他人反映了索普的想法。在他的《二十一點理論》一書中,彼得格里芬強調,即使是大西洋城最好的百家樂櫃檯(那裡的混合點比拉斯維加斯更寬容)也可以每小時賺取 0.85 美元的利潤,並且應該在某些手牌上帶來 5,000 美元的利潤。假設。因此,儘管百家樂是從牌盒中玩的並且牌的價值受到監控,但百家樂中的紙牌掃描不如二十一點中的紙牌掃描有用。無論如何,Thorpe 和 Griffin 涵蓋了百家樂掃牌的程序,並且已經創建了各種結構,因此我們將看看其中的一些。

如何在百家樂中掃描卡片

百家樂卡的目的是確定誰更有可能獲勝——莊家或閒家。平局沒有重要的理由。在繼續使用掃描方法之前,您應該使用新的 6 層或 8 層牌鞋查看牌桌,因為通過用牌開始新牌桌,您可以一路掃描牌並收集更多數據。百家樂卡片掃描是非常基礎的,沒有令人信服的需要審查任何卡片。你應該簡單地玩一些真正重要的數字雜耍。在你啟動鞋子的那一刻,你從 0 開始。每次你從鞋子上看到一個專家,兩個或三個監督,你就加一個計數。在提供四的情況下,您應該添加兩個。這些牌顯示了轉移到玩家下注的更大可能性。 5、7 和 8 牌會降低玩家下注獲勝的機會,因此每次出現其中一張時,您都需要移除一張。您應該同樣扣除 2,期望 6 到期。額外的牌(9、10、J、Q 和 K)不會改變計數,因此它們的價值為零。

發牌 行動
A, 2, 3 添加 +1
4 添加 +2
5, 7, 8 減去 -1
6 減去 -2
10, J, Q, K 中性的

卡片掃描框架

該框架基於一個簡單的想法,即隨著總數的增加,您必然會開始押注閒家位置,而隨著總數的減少,您必然會押注莊家位置。 在使用上述框架時,您會想到一個正在運行的包含; 儘管如此,您確實需要將總數除以鞋中剩餘的甲板數量才能知道真正的總數。 例如,如果你總共有 30 張牌,並且還剩下 6 張牌組,那麼此時真正的牌張總數為 5 張,這並不是很高。 儘管如此,假設運行總數為 30,並且只剩下三副牌,那麼此時真正的總數為 10 是很高的。 如果真正的總點數為 16 或以上,您想更改為閒家下注。

Thorp 的百家樂卡片掃描框架

Ed Thorp 博士培養了他自己的百家樂卡片掃描框架,該框架比之前描述的框架更加複雜。 他還提請注意,他的百家樂卡片掃描技術需要很多輪才能變得引人注目。 該過程需要進行各種計算,具體取決於您是否需要對莊家或閒家下注。 如果您希望放下閒家賭注,您真的想在 2 和 3 被管理時拿走 1,在 4 和 5 被管理時扣除 2,在 6 和 9 被管理時除 1,並且在 管理 7 和 8 時除了 2。 如果出現十、面牌或 A 的機會,你就閒著。 為了放下莊家的賭注,那麼,在這一點上,你做相反的事情。 你真想管理2、3、4時加1,管理5時加2,管理6、8、9時減1,管理7時減2。 事實上,當 10、面牌或 A 被管理時,那時你就閒著了。

取出卡片的效果

建立卡片掃描實踐的一個有價值的起點是考慮從遊戲中處理特定卡片的影響。 考慮到百家樂,這涉及分析每張被淘汰的牌面值對莊家邊緣的影響。 負數表明撤離對玩家具有破壞性,而正值表明撤離是有益的。 由於質量幾乎沒有,將它們增加一千萬使它們更易於使用,如下所示:

已移除卡 銀行家 播放器 領帶
0 188 -178 5129
1 440 -448 1293
2 522 -543 -2392
3 649 -672 -2141
4 1157 -1195 -2924
5 -827 841 -2644
6 -1132 1128 -11595
7 -827 817 -10914
8 -502 533 6543
9 -231 249 4260

然後這些可以用作卡片掃描方法的一部分。 從三個 0 的總數開始,然後將該卡的點值添加到每個總數中。 如果管理的基礎牌是 6,例如,莊家總點數是 - 1130,閒家總點數是 1126,和局總點數是 - 11595。要確定下注是否有效,請將總點數除以 獲得真實總數的卡數。 當莊家的點數為 103791,玩家的點數為 120508,和局點數為 1405963 時,投注的莊家優勢為零。有趣的是,這些點數會發生,但當他們這樣做時會帶來好處。

John May 的平局賭牌掃描框架

John May 是一位非常著名和受人尊敬的百家樂創造者。他承認,百家樂卡片掃描的主要類型是有益的,即致力於平局下注。百家樂中的平局極為罕見,為此,它們提供的金額要大得多 賠率高於閒家或莊家的賭注。可能會提出,如果牌盒中沒有奇數牌,則只有五種潛在的手牌總和,即 0、2、4、6 和 8。這意味著機會 平局的乘數相乘,您將享受 62% 的所有考慮因素。他觀察這些情況的框架非常簡單。只需從一共沒有開始,然後為每張管理的奇數張加一個。在這一點上 當總數達到 160 時,這意味著正常的發牌帶來了 62% 的巨大收益,是時候開始放下和局的賭注了。

💰結論

在這一點上應該清楚的是,百家樂卡片掃描不提供與二十一點卡片掃描類似的好處。 無論如何,如果做得完美無缺,它不會帶來特別巨大的好處。 無論如何,這是一件有點簡單的事情,而且它享有它的好處。 此外,還有一些明確的情況,例如龍7邊注,當它非常有價值並且可以幫助獲得更多獎勵時。 總而言之,沒有什麼令人信服的理由來狂熱地打卡,但是,它絕對不會造成任何傷害。

15 000 TWD
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3 000 TWD
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6 000 TWD
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