Подсчет карт в баккаре – советы и методы для улучшения ваших результатов
Почти каждый игрок, интересующийся техникой игры, знает, что сканирование карт в блэкджеке является полезным инструментом для использования в играх. Тем не менее, мало кто знает, что вы также можете сделать сканирование невероятно мощным инструментом в баккаре. Поскольку в баккаре раздается тот же башмак, что и в блэкджеке, шансы для каждого типа ставок меняются по мере управления картами. Наблюдение за картами позволяет сделать ставку в баккаре с преимуществом перед казино. Этот пост объяснит, как работает этот метод. Мы приглашаем вас прочитать о нескольких концепциях тактики карточных игр и предложить предложения и рекомендации для каждой из них.
Автор: Остин Коулман
Опубликовано: 5 February 2024
Расскажите подробнее о подсчете карт
Как было сказано ранее, сканирование карт в блэкджеке довольно распространено. Игроки наблюдают за дилерским башмаком, чтобы знать, когда выпадет выигрыш, чтобы поддержать их, и в этот момент они увеличат свои ставки. В соответствии с этим они могут разыгрывать больше рук, которые являются плодотворными. Карты с высоким значением, например лицевые карты, более полезны для участника, в то время как карты с низким значением, такие как 5 и 6, более удачливы для человека, который раздает колоду. Первоначально соотношение карт с более высоким значением к картам с более низким значением одинаково, но оно будет меняться в зависимости от управления картами. Например, если в начале игры будет продано больше карт с низкой ценностью, остальные карты в башмаке будут иметь более высокую вовлеченность карт с высокой ценностью по сравнению с картами с низкой ценностью. Счетчик карт теперь начнет больше играть, поскольку у него больше шансов доминировать в блэкджеке (который по большей части будет иметь улучшенную выплату 3: 2).
Подсчет карт в баккаре
После создания своей схемы во второй половине двадцатого века доктор Эд Торп, известный специалист в этой области, написал книгу о счете карт. Первоначальная структура сканирования карт Торпа, известная как система 10 Count, была первым свободно реализованным подходом, который можно было математически доказать. Он также имеет очень простую архитектуру. Он просто предсказывает, что игроки начнут с нулевого психологического счета, а затем добавят +4 для карт с низким значением и -9 для карт с высоким значением. Чем больше ставка олл-ин, тем больше вы должны рисковать. Установите меньшую ставку, если счет равен нулю или отрицательный. Фундаментальное ограничение платформы Thorp заключается в том, что она полезна только для игр с одной колодой, которые трудно обнаружить. Тем не менее, его структура побудила различных математиков и специалистов по блэкджеку развивать новые концепции. Сам Торп продвигал другую платформу, названную Hi-Lo Count, и до сих пор она считается лучшей системой сканирования карт, которую может понять новичок.
Основы подсчета карт в баккаре
К сожалению, этот метод не совсем очевиден в баккаре для всех намерений и целей в блэкджеке. Игроки должны брать карты с низкой ценностью, когда оставляют башмак в блэкджеке, в то время как карты с высокой ценностью остаются в колоде. Тем не менее, менее очевидно, какие карты ценны для игроков в баккару. Типичной для баккары является комбинация из двух карт из 9. В этой руке нет увеличения выигрыша, а это означает, что вознаграждение за предсказание того, когда будет обработано натуральное число, значительно снижается. Вышеупомянутый доктор Эд Торп однажды заявил: «Несмотря на сходство между баккарой и блэкджеком, хороших обстоятельств с удивительными методами сканирования карт недостаточно, чтобы сделать игру великолепной». Далее он сказал, что «... никакая разумная система подсчета очков неприемлема для игры в Неваде, даже если вычислительная машина показывает безупречную игру».
Другие отражали мысли Торпа. В своей книге «Теория блэкджека» Питер Гриффин подчеркивал, что даже лучшие счетчики баккары в Атлантик-Сити (где точка смешивания более терпима, чем в Лас-Вегасе) могут приносить прибыль в размере 0,85 доллара в час и должны приносить 5000 долларов на определенных раздачах с предположения. Поэтому, несмотря на то, что в баккару играют из шуза и отслеживают номиналы карт, сканирование карт в баккаре значительно менее полезно, чем сканирование карт в блэкджеке. В любом случае, Торп и Гриффин освещают процедуры сканирования карт в баккаре, и были созданы различные структуры, поэтому мы рассмотрим некоторые из них.
Как считать карты в баккаре
Цель карты баккара — определить, кто с большей вероятностью выиграет — Банкир или Игрок. Веских причин ставить на ничью нет. Перед тем, как приступить к методу сканирования, следует посмотреть в таблицу с новым 6- или 8-колодным башмаком, так как, начиная новый с башмаком, вы сканируете карты до конца и собираете больше данных. Сканирование карт Baccarat очень простое, и нет убедительной необходимости просматривать какие-либо карты. Вы должны просто разыграть какое-нибудь действительно значимое жонглирование числами. В тот момент, когда вы запускаете обувь, вы начинаете с 0. Каждый раз, когда вы видите специалиста, двух или трех, наблюдающих за обувью, вы добавляете один к счету. В случае, если предлагается четыре, вы должны добавить два. Эти карты показывают большую вероятность перехода на ставку Игрока. Карты пятерки, семерки и восьмерки уменьшают шанс выигрыша ставки игрока, поэтому вам нужно удалять по одной каждый раз, когда появляется одна из них. Аналогичным образом вы должны вычесть два, ожидая, что причитается шестерка. Дополнительные карты (9, 10, J, Q и K) не влияют на счет, поэтому они равны нулю.
Каркас подсчета карт
Структура основана на простой идее, что вы должны начать делать ставки на позицию игрока по мере увеличения общей суммы, и вы будете обязаны делать ставки на позицию банкира по мере уменьшения общей суммы. При использовании описанного выше фреймворка вы будете иметь в виду постоянное включение; как бы то ни было, вам действительно нужно разделить общую сумму на количество колод, оставшихся в обуви, чтобы узнать подлинную общую сумму. Например, если у вас есть общее количество 30 и осталось шесть колод, то в этот момент на самом деле будет 5, что не очень много. Тем не менее, если предположить, что промежуточная сумма равна 30, а осталось только три колоды, то в этот момент реальная сумма 10 будет высокой. Если реальная сумма равна 16 или больше, вы хотите изменить ставку на игрока.
Платформа подсчета карт в баккаре от Thorp
Доктор Эд Торп создал собственную систему сканирования карт для игры в баккару, которая несколько сложнее той, что была показана ранее. Он также обратил внимание на тот факт, что для того, чтобы его техника сканирования карт в баккаре стала убедительной, требуется много раундов. Процедура требует различных вычислений в зависимости от того, нужно ли вам делать ставки на банкира или игрока. Если вы хотите сделать ставку на игрока, вы действительно хотите забрать 1, когда сыграют 2 и 3, вычесть 2, если сыграют 4 и 5, в дополнение к 1, если сыграют 6 и 9, и в в дополнение к 2, когда 7 и 8 управляются. Если выпадают десятки, лицевые карты или тузы, вы сидите без дела. Чтобы сделать ставку на банкира, в этот момент вы делаете обратное. Вы действительно хотите добавить 1, когда 2, 3 и 4 управляемы, добавить 2, когда 5 управляемы, вычесть 1, когда 6, 8 и 9 управляемы, и убрать 2, когда 7 управляемы. Действительно, когда раздаются десятки, лицевые карты или тузы, то в этот момент вы сидите без дела.
Эффект удаления карты
Ценным моментом, с которого стоит начать при построении практики сканирования карт, является рассмотрение последствий удаления конкретной карты из игры. Что касается баккары, это включает в себя анализ влияния на преимущество каждой карты, которая исключается. Отрицательное число показывает, что эвакуация разрушительна для игрока, а положительное значение показывает, что она выгодна. Поскольку качества почти ничего не значат, увеличение их на десять миллионов делает их более простыми в работе, как показано ниже:
Затем их можно использовать как часть подхода к сканированию карт. Начните с трех сумм 0, а затем добавьте значения этой карты к каждой сумме. Если, например, основная управляемая карта равна 6, сумма Банкира составляет -1130, сумма Игрока - 1126, а сумма Ничьей - 11595. Чтобы решить, является ли ставка результативной, разделите сумму на количество карт, оставшихся, чтобы получить подлинные итоги. Ставка имеет нулевое преимущество дома, когда тотал Банкира равен 103791, тотал Игрока равен 120508, а тотал Ничьей равен 1405963. Интересно, что эти тоталы будут происходить, но при этом будет получено преимущество.
Структура подсчета карт Джона Мэя для ставок на ничью
Джон Мэй — очень известный и уважаемый создатель игры в баккару. Он признает, что основной выгодный тип сканирования карт в баккаре — это ставка на ничью. Ничьи в баккара чрезвычайно редки, и поэтому они предлагают гораздо большие выплаты, чем ставки игрока или банкира. Мэй отмечает, что в случае, если в колоде нет нечетных карт, есть только пять потенциальных сумм рук: 0, 2, 4, 6 и 8. Это означает, что шансы на ничью умножаются, и вы получит выгоду в размере 62%, учитывая все обстоятельства. Его схема наблюдения за этими обстоятельствами исключительно проста. Просто начните с нуля и добавляйте по одной за каждую нечетную карту, которой управляете. В тот момент, когда сумма достигает 160, это означает, что обычное распространение карт дает огромную выгоду в 62%, и пришло время начать делать ставку на ничью.
💰 Заключение
На данный момент должно быть ясно, что сканирование карт в баккаре не дает таких же преимуществ, как сканирование карт в блэкджеке. В любом случае, когда все сделано безупречно, это не принесет исключительно огромных преимуществ. В любом случае, это довольно простая вещь, и она имеет свои преимущества. Кроме того, есть явные обстоятельства, например, побочная ставка Dragon 7, когда она чрезвычайно ценна и может помочь получить больше вознаграждений. В общем, нет никаких веских причин фанатично скидывать тотал, но и никакого ущерба он причинить не может.